Топор Кратоса в God of War увеличивается, когда герой держит его в руках

Один из аниматоров God of War 2018 года раскрыл интересную особенность топора Левиафана, используемого Кратосом.

В руке главного героя оружие становится больше примерно на 20%. Согласно заявлению аниматора Роберта Моррисона из PlayStation Studios, это уловка, используемая разработчиками для акцентирования внимания на представлении объекта в зависимости от положения камеры.

Моррисон также пояснил, что подобные приёмы помогают создателям обеспечивать наилучшее визуальное представление для любого заданного вида камеры или сценария. Не исключено, что и другие объекты в игре настроены подобным образом для перспективы, например, Клинки Хаоса.


Отмена
  • < p>Очередная новость достойная этого сайта.

  •  2021-08-22 11:33:14 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    5
    < p>Больше похоже на завуалированный прикол про член...

  • S
     2021-08-22 16:01:46 (обновлено 2021-11-24 20:20:08)
    0
    < p>Садов поработал, вот у Кратоса и увеличился

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 10

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.