Borderlands 3 заработала 14 миллионов долларов за один день в EGS. Эксклюзивность обошлась в 10 раз больше

Запуск Borderlands 3 на ПК принёс Epic Games Store 14 миллионов долларов в релизный день. На первый взгляд, кажется, что неплохо.

Новые документы, появившиеся в результате судебного разбирательства по делу Epic vs Apple, раскрывают всевозможные факты относительно деятельности владельца Fortnite. Недавно стало известно, что Epic Games Store невыгоден для компании и Epic ежегодно несет убытки.

Как известно, эксклюзивность Borderlands 3 обошлась магазину в 146 миллионов долларов. Судебные бумаги подтверждают, что Borderlands 3 заработала 14 миллионов долларов в Epic Games Store в первый день продаж и помогла увеличить доход EGS в сентябре до 72,6 миллиона долларов. Это, несомненно, связано с новинкой. Фактически, на Borderlands 3 приходилось 38,6% всей выручки за 3 квартал 2019 года, или примерно 34,7 миллиона долларов. Продажи игры продолжились, но уже не шли ни в какое сравнение с релизной суммой, поэтому вряд ли игра позволила "отбить" потраченные на эксклюзивность средства.

Напомним, Epic сообщила о колоссальном убытке за 2019 год в 181 миллион долларов.

Gearbox сейчас работает над двумя новыми играми Borderlands: спин-оффом с Крошкой Тиной и продолжением Borderlands. Сериал заработал более 1 миллиарда долларов и продан тиражом более 60 миллионов копий.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.