Согласно патенту, Sony готовит масштабное обновление PlayStation Store и динамические карточки товаров

В новом патенте Sony, говорится, что японская компания работает над улучшением PlayStation Store. Покупатели вскоре могут увидеть обновленные карточки с информацией об игре.

Sony с релизом PS5 обновила игровой магазин с более плавным просмотром, ярким дизайном и рядом интересных элементов. Но, похоже, на этом изменения не закончатся.

Обнаружен патент, где представлена концепция динамических, персонализированных карточек, которые могут меняться и эволюционировать вместе с товаром. Согласно замыслу, разработчики и издатели смогут вносить изменения в зависимости от «жизненного цикла продукта и ситуации с пользователями».

В примерах ниже мы видим карточку гоночной игры, где, помимо основной информации, содержатся дополнительные данные, такие как интерес к проекту среди друзей, заработанные достижения, дополнительный контент (возможное DLC) и видео. Если взять в качестве примера любую королевскую битву, то вкладка может содержать больше информации о предстоящем Battle Pass, свежих обликах и другой «косметике».

Информация неофициальная, поэтому стоит подождать официальных заявлений от японского гиганта.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.