Hollow Knight побила собственный рекорд популярности в Steam. Никто не знает почему

Метроидвания Hollow Knight вышла в 2017 году и в августе 2021 было зафиксировано рекордное количество одновременных пользователей. Но причины внезапного роста популярности неизвестны.

На Reddit или в других социальных сетях не организовывались какие-либо мероприятия, как бывает обычно, когда сообщество хочет показать значимость игры.

Рекорд установлен 5 августа, когда, по данным SteamDB, в игре находилось 12 891 человек. Ранее рекорд был побит весной, но он совпал с распродажей, во время которой Hollow Knight получала большую скидку.

Фанаты явно ждут продолжение. Hollow Knight Silksong была анонсирован в 2019 году и планировалась к выходу в 2020-ом, но разработчики решили не спешить.


Отмена
  •  2021-08-23 11:32:31 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    4
    < p>Ни одну игру не жду больше чем "Hollow Knight Silksong"... очень надеялся на релиз в этом году, но что-то создатели совсем в режим молчания ушли

  • H
     2021-08-23 11:38:03 (обновлено 2021-11-24 10:45:50)
    1
    < p>Что ж - очень рад. Разрабы заслужили, т.к. игра просто шикарна.

    Лучшая с своём жанре. Ори даже и близко не стоит, т.к. где-то позади бежит.

  • L
     2021-08-23 14:45:32 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    2
    < p>

    Ори и не пытается. Зачем сравнивать разные игры? Ори - расслабон, прекрасное путешествие. Рыцарь - хардкор в прогнившем мире. Ну и что, что обе наполовину метроидвании? Не в этом-то дело. И та, и та - шикарные игры.

  • < p>

    Мне как-то Holow Knight показалась легче и медитативнее, чем Ori.

  • J
     2021-08-23 11:40:47 (обновлено 2022-01-24 11:03:36)
    1
    < p>И Team Cherry такие: "О, у нас рекорды игроков, значит с Silksong можно не торопиться, не все еще, очевидно, Hollow Knight прошли"

  •  2021-08-23 11:58:54 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    0
    < p>
    не все еще, очевидно, Hollow Knight прошли

    Многие скорее всего уже по второму-третьему-четвертому разу проходят... я и сам например 2 раза прошёл, хотя обычно крайне редко возвращаюсь к пройденным играм

  •  2021-08-23 12:27:09 (обновлено 2021-08-23 12:27:29)
    1
    < p>Намекнули разработчикам Silksong, что яйца у кота не резиновые, вечно тянуть за них не получится.

  • M
     2021-08-23 12:44:04 (обновлено 2021-12-04 11:38:34)
    1
    < p>Так и не прошел настоящую концовку. Это поадовее оригинальных Battletoads.

  •  2021-08-24 10:43:53 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    0
    < p>

    Вряд ли это настоящая концовка.

  • L
     2021-08-23 14:43:15 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    1
    < p>Одна из лучших игр последнего десятилетия. Прошёл дважды.

  • < p>

    Её можно пройти? Она какая-то бесконечная и запутанная. Игра мне понравилась, но рогаликовые элементы на мой взгляд в игре лишние.

  •  2021-08-24 10:43:07 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    0
    < p>Походу взяли пример с фанатов халвы.

    Кто не прошел игру на 100% (все достижения) - тот лох :D

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.