Инструменты для моддинга остаются в приоритете разработчиков Humankind

Разработчики Amplitude стараются поддерживать интерес к стратегии Humankind. Игроков поблагодарили за положительные отзывы и объявили о скором добавлении инструментов для моддинга. Авторы подчеркнули, что не меняли планов, но время работало не в их пользу.

В феврале Amplitude сообщили, что инструменты для модов не будут доступны на премьере. Создатели пока не могут назвать время, когда их добавят. Они параллельно работают над патчами, в результате чего в Steam доступно бета-обновление, исправляющее, помимо прочего, постоянную проблему с нехваткой ресурсов.

Studio Amplitude сообщила, что инструменты появятся в одном из следующих патчей. Первая версия будет с ограничениями, но со временем появятся новые возможности. Если анонсы от февраля окажутся правдой, пользователи смогут свободно изменять баланс юнитов, влиять на культуры и добавлять собственные технологии в древо.

Создатели Humankind напоминают о редакторе карт и призывают к участию в специальном конкурсе. Авторы самых интересных вариантов получат призы, в том числе уникальный ПК производства Intel.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

Обзоры 27 января 21:54 19

Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

Обзоры 26 января 13:14 2

Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

Обзоры 25 января 19:00 7

Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

Обзоры 24 января 13:00 24

Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

Обзоры 21 января 18:23 11

Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.