Bloomberg: Создатель серии Yakuza уходит из Sega к китайскому конкуренту NetEase

Согласно информации издания Bloomberg, разработчик-ветеран Тосихиро Нагоси, автор серии Monkey Ball и Yakuza ведёт переговоры с китайской компанией NetEase и вскоре покинет Sega.

Нагоси попал в Sega в 1989 году и работал над Virtua Racing, Daytona, Virtua Fighter до F-Zero GX. Но наибольшую известность приобрёл благодаря серии блокбастеров Yakuza, состоящей из восемь частей и несколько дополнительных проектов, сделавшими его известным на Западе.

Bloomberg сообщает, что окончательный контракт пока не подписан и его обязанности не определены, но ожидается, что геймдизайнер создаст собственную команду и новые игры. Предположительно, это попытка NetEase нанести ответный удар корпорации Tencent, которая в последние годы тратит огромные деньги на скупку крупнейших разработчиков по всему миру, от создателей League of Legends, Riot до, PlatinumGames и Sumo Group.

Уход Нагоси вряд ли окажет влияние на серии, над которыми он работал в последнее время, поскольку те принадлежат Sega и создаются огромными командами. Но это удар для фанатов и для самой Sega, так как лицо, ответственное за многие из самых громких хитов компании за последние 30 лет, уходит в конкурирующую организацию.

Это нельзя считать неожиданностью. В 2021 году он покинул совет директоров Sega и ушел с должности главного творческого директора компании. Предполагалось, что это произошло из-за комментариев, которые он сделал в 2020 году об игроках в киберспорте.

Ходят слухи, что Нагоси выгнали из-за скандального комментария, сделанного в прошлом году, видимо, издеваясь над киберспортивными игроками Puyo Puyo. Продюсер сказал, что они едят говяжьи миски с сыром. Сокращенный термин «чиигю» или «сырная говядина», сленговое обозначение, используемое для обозначения людей, которые живут в сельской местности, молодо выглядят и носят очки. Этим негативным и насмешливым термином высмеиваются люди без амбиций.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?