Bloomberg: Создатель серии Yakuza уходит из Sega к китайскому конкуренту NetEase

Согласно информации издания Bloomberg, разработчик-ветеран Тосихиро Нагоси, автор серии Monkey Ball и Yakuza ведёт переговоры с китайской компанией NetEase и вскоре покинет Sega.

Нагоси попал в Sega в 1989 году и работал над Virtua Racing, Daytona, Virtua Fighter до F-Zero GX. Но наибольшую известность приобрёл благодаря серии блокбастеров Yakuza, состоящей из восемь частей и несколько дополнительных проектов, сделавшими его известным на Западе.

Bloomberg сообщает, что окончательный контракт пока не подписан и его обязанности не определены, но ожидается, что геймдизайнер создаст собственную команду и новые игры. Предположительно, это попытка NetEase нанести ответный удар корпорации Tencent, которая в последние годы тратит огромные деньги на скупку крупнейших разработчиков по всему миру, от создателей League of Legends, Riot до, PlatinumGames и Sumo Group.

Уход Нагоси вряд ли окажет влияние на серии, над которыми он работал в последнее время, поскольку те принадлежат Sega и создаются огромными командами. Но это удар для фанатов и для самой Sega, так как лицо, ответственное за многие из самых громких хитов компании за последние 30 лет, уходит в конкурирующую организацию.

Это нельзя считать неожиданностью. В 2021 году он покинул совет директоров Sega и ушел с должности главного творческого директора компании. Предполагалось, что это произошло из-за комментариев, которые он сделал в 2020 году об игроках в киберспорте.

Ходят слухи, что Нагоси выгнали из-за скандального комментария, сделанного в прошлом году, видимо, издеваясь над киберспортивными игроками Puyo Puyo. Продюсер сказал, что они едят говяжьи миски с сыром. Сокращенный термин «чиигю» или «сырная говядина», сленговое обозначение, используемое для обозначения людей, которые живут в сельской местности, молодо выглядят и носят очки. Этим негативным и насмешливым термином высмеиваются люди без амбиций.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.