CDPR сделала даунгрейд в патче 1.3 для Cyberpunk 2077? Выводы игроков и ответ студии

Патч 1.3 для Cyberpunk 2077 вышел несколько недель назад, исправил огромное количество ошибок и улучшил производительность игры. Но пользователи заметили визуальные изменения, например, луж стало меньше, менее влажные дороги и, как следствие, небольшое количеством отражений.

В сообщении на Reddit игрок заявляет: 

«Раньше улицы были очень похожи на зеркала. Теперь есть только маленькие лужи».

Другой пишет:

«Я ехал около часа, просто, чтобы посмотреть на освещение, но заметил, его заметное уменьшение».

Отмечается, что в версии 1.23 автомобиль становился более мокрым, а в последнем обновлении более матовым.

«Похоже, что изменение задействовано повсюду, а не только на транспортных средствах»

Но с «исчезновением» луж и мокрых эффектов увеличилась частота кадров, как если бы это был намеренный графический даунгред, направленный на повышение производительности. Пока представитель CD Projekt Red сказал, что студия знает о проблеме, а лужи и мокрый эффект вновь появятся в будущем обновлении.


Сейчас на главной

Публикации

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Инди-игры августа. Bomb Rush Cyberfunk, Labyrinthine, Black Skylands, Sunkenland

Итоги 20 сентября 18:57 0

Августовские релизы инди-игр отправят вас выживать в водном мире из известного фильма и исследовать подводный мир, как это делал Кусто. Кроме того, у вас есть возможность встать небесным капитаном и отправится в путешествия меж парящих островов, или покорить Новый Амстердам своими граффити в стиле Jet Set Radio, пощекотать нервы в страшном лабиринте и успокоиться в приятной головоломке.

Самодурство Unity. Похороны популярного движка

Итоги 19 сентября 19:41 0

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Подборка атмосферных игр про космос. От Elite Dangerous до No Man’s Sky

Итоги 13 сентября 19:21 0

Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.

Одна осталась в истории, другая канула в небытие. Судьбы Agony и Scorn

Статьи 11 сентября 19:11 0

2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.