Diablo 2: Resurrected не будет поддерживаться одним из создателей Diablo Дэвидом Бревиком

Один из авторов оригинальных Diablo и Diablo II, Дэвид Бревик, в твиттере сообщил, что отказывается поддерживать Diablo 2: Resurrected.

Разработчик-ветеран не купит свежую версию игры, не собирается вести по ней стримы и отказывается отвечать на любые вопросы фанатов. Решение принято на фоне скандала с обвинениями в сексуальных домогательствах и иска штата Калифорния против Activision Blizzard.

«Мне очень жаль, но я прямо сейчас не поддерживаю Blizzard, включая Diablo 2 Resurrected. Я не буду покупать или транслировать D2R, и мои взаимодействия и вопросы по D2R будут очень ограничены».

Создатель Diablo пока отказывается от комментариев по поводу игры и работы студии. 

Ранее Бревик заявлял, что обновление созданной им Diablo 2 невозможно из-за ограничений, связанных с разрешением 800х600 и пропорций экрана 4:3, а также некоторых уловок программистов. Также он говорил, что с 2003 года не получал от Blizzard никаких выплат за игру.


Отмена
  •  2021-09-01 08:33:56 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    0
    < p>Вообще похер

  • JK
     2021-09-01 08:47:31 (обновлено 2021-11-29 17:46:27)
    1
    < p>ну все. отменяем предзаказы. Раз нет Дэвида, значить игра авно

  •  2021-09-01 10:11:52 (обновлено 2021-11-23 21:29:42)
    0
    < p>
    Ранее Бревик заявлял, что обновление созданной им Diablo 2 невозможно из-за ограничений, связанных с разрешением 800х600 и пропорций экрана 4:3, а также некоторых уловок программистов. Также он говорил, что с 2003 года не получал от Blizzard никаких выплат за игру.
    Ну понятно, на бабки кинули. Но насчёт ограничений, связанных с разрешением и пропорциями он прав. Этот старый интерфейс на широком экране смотрится просто нелепо.

  • P
     2021-09-01 22:40:29 (обновлено 2021-12-14 03:54:43)
    0
    < p>Кого ебёт, что там этот обиженный думает?! Меня как то вообще нет.

  • T
     2021-09-02 06:53:48 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>Машинально прочитал фамилию как Брейвик. Задумался.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.