Microsoft заплатила целое состояние за эксклюзивность Rise of the Tomb Raider. Известна точная сумма

Первый трейлер Rise of the Tomb Raider представили на конференции Microsoft E3 2014. Американская корпорация удивила показом игры и подтверждением эксклюзивности на старте в 2015 году на Xbox One и Xbox 360.

Вначале компания не упоминала, что продукт может появиться на других платформах, но в 2016 году состоялась премьера приключения Лары Крофт на ПК и PlayStation 4.

Такое удовольствие стоило недешево. Известный информатор Timur222 подтвердил, что временная эксклюзивность обошлась Microsoft в 100 миллионов долларов. Это гигантская сумма, учитывая, что игра появилась на платформе Sony в улучшенной версии менее чем через 12 месяцев.

Сейчас похожий манёвр планирует провернуть Sony с временной консольной эксклюзивностью Deathloop и GhostWire: Tokyo. Но в данном случае игра на старте будет доступна на ПК и спустя время появится на консолях Xbox.


Отмена
  • < p>С ума сойти конечно насколько убыточный проект Xbox после Xbox 360. Представляю с каким минусом они из-за gamepass,ведь каждому разработчику и издателю они проплачивать за игру должны которые находятся там

  • B
     2021-09-01 08:47:17 (обновлено 2021-11-24 00:47:31)
    1
    < p>

    На мой взгляд, у них сейчас задача не выйти в плюс, а привлечение игрока в их экосистему, финансы майкрософт это спокойно позволяют. А gamepass может и приносит убытки компании, но для игроков это очень выгодное предложение.

  • C
     2021-09-01 09:50:31 (обновлено 2021-11-23 11:17:16)
    -1
    < p>

    какого игрока? Нахер не нужны никакие игроки. Особенно не нужны говноеды платящие по 10 долларов в месяц и ничего больше не покупающие и, тем более, те кто мутит со скидонами. Гейпасс никогда не выйдет на прибыльность, это как клон World of Warcraft только к которому за подписку ещё несколько десятков игр отдают.

    Однако менеджмент крупных корпораций зарабатывает получая кроме живых денег опционы на акции, такой способ стимулирования борьбы за интересы акционеров. Соответственно для менеджмента нужно держать курс акций, чтоб их не уволили и зарплата была повыше. Крупный публичный провал может запустить падение акций, которое неизвестно когда отыграется. Соответственно сейчас у Майкрософта задача сдемпфировать провал xbox, делают вид что отданная индусу в лизинг эска - это тоже проданная консоль, что вообще консоли не так важно как геймпасс и вообще Фил пылает оптимизмом и скупает студии. Через поколение, когда все привыкнут, что консолей иксбокс практически нет, потихоньку свернут всё игровое подразделение.

  • S
     2021-09-01 10:47:25 (обновлено 2021-11-24 20:20:08)
    1
    < p>

    Особенно не нужны говноеды, покупающие вторичку на авито, не приносящие вообще никакого дохода

    Забавно у сонибоев бомбит - вместо того, чтобы порадоваться за таких же, как они, игроков, получающих игры за копейки, внезапно озаботились доходами корпорации Майкрософт. Ну, правильно бомбит - пока МС сохнет, Соня сдохнет

  • < p>

    Ни в каком уже, gamepass уже прибыль приносит. Официальное заявление было. Да и что те 100 лямов для Майков? Один рабочий день. Я думаю эта игра окупила все убытки

  •  2021-09-01 08:29:14 (обновлено 2021-12-08 19:45:32)
    -1
    < p>С ума сойти конечно, боюсь тогда представить сколько Сони заплатила за эксклюзивность Final Fantasy 7, 14, и 16. Представляю с каким минусом они из-за этого, ведь теперь каждому игроку приходится за это расплачиваться, покупая вибрирующие курки за 10$ и платить за второсортные игры прайс ААА.

  • U
     2021-09-01 09:44:07 (обновлено 2021-11-29 16:01:04)
    -2
    < p>

    А за что платили игроки покупая хван? Там от силы 3 игры за все поколение вышло....

  • < p>

    Я не покупаю второсортные игры) А вибрирующие курки как и сама вибрация дуалсенса это тотальное превосходство над xbox я считаю, и это то что надо быстро пофиксить майкрсофту.

  • < p>Ну, полугодовая эксклюзивность Borderlands 3 обошлась Epic Games $146млн.

  •  2021-09-01 09:26:22 (обновлено 2021-09-01 09:26:35)
    1
    < p>На эти деньги можно было сделать самим игру в 10 раз лучше

  • < p>сделать игру за 100 лямов? не не давайте заплатим что бы хоть что то было))) да и щас майки не далеко ушли все так же обсираются

  • < p>Это же сварешники ! Им лишь бы свою жопу кому за дорого продать ! Так что ничего удивительного

  •  2021-09-01 19:33:08 (обновлено 2021-12-16 18:52:36)
    1
    < p>Ларочка безценна . Ну а для Майков 100 лямов это вообще ни что многомиллиардная компания как ни как .

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 5

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.

    Солдату не повезло. Взлет и падение Soldier of Fortune

    Статьи 11 мая 11:13 7

    Raven Software – американская компания, разработчик компьютерных игр. Она начала свою деятельность с фентезийных игр и получалось у нее так хорошо, что на компанию обратили внимание ребята из легендарной id Software (Doom, Quake, Wolfenstein). Это привело к началу прекрасного сотрудничества.

    Красота спасает мир. Обзор мобильной версии Neoverse

    Обзоры 09 мая 11:07 6

    Всю прелесть карточных рогаликов (rogue-like) трудно описать словами тем, кто их не пробовал. За внешней простотой — стратегия и тактика, хитры планы и нелепые случайности, приводящие к поражениям. Хорошие игры в этом жанре способны подарить десятки и сотни часов увлекательного геймплея, и Neoverse — одна из них. Красивая, увлекательная игра для смартфонов. Бесплатно.