Take-Two подала в суд на создателей фанатских ремастеров GTA 3 и Vice City

Take-Two будет судиться с создателями проектов, использующих исходные коды Grand Theft Auto 3 и Vice City. В июне они повторно опубликовали файлы, удалённые с GitHub, и надеялись, что этого не произойдет.

Уже в феврале 2021 американская корпорация, которой принадлежит Rockstar, подала запрос от DMCA на удаление инициатив re3 и reVC. Исходные коды фанатов были опубликованы с исправлениями и нововведениями по сравнению с оригиналами, а для работы необходима копия GTA 3 и Vice City.

Руководитель проекта Анджело «aap» Папенхофф подал встречный запрос, и GitHub восстановила файлы. Чтобы отстоять свои права, Take-Two пришлось обратиться в суд.

Авторы утверждали, что их труд использовался добросовестно после консультации с юристом. Речь идет о фанатском реверс-инжиниринге исходного кода, а не об украденном аутентичном коде.

В иске, поданном в Сан-Франциско, упоминаются имена четырех человек, которые также обвиняются в свободном доступе к обеим играм, что не соответствует действительности. В GitHub есть только код для работы проектов, требующих полные версии GTA 3 и Vice City.

Несмотря на сомнительные аргументы, шаг издателя не вызывает удивления, потому что компания якобы планирует ремастеры старых игр Grand Theft Auto, включая GTA 3 и GTA: Vice City (и GTA: San Andreas).


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?