Take-Two подала в суд на создателей фанатских ремастеров GTA 3 и Vice City

Take-Two будет судиться с создателями проектов, использующих исходные коды Grand Theft Auto 3 и Vice City. В июне они повторно опубликовали файлы, удалённые с GitHub, и надеялись, что этого не произойдет.

Уже в феврале 2021 американская корпорация, которой принадлежит Rockstar, подала запрос от DMCA на удаление инициатив re3 и reVC. Исходные коды фанатов были опубликованы с исправлениями и нововведениями по сравнению с оригиналами, а для работы необходима копия GTA 3 и Vice City.

Руководитель проекта Анджело «aap» Папенхофф подал встречный запрос, и GitHub восстановила файлы. Чтобы отстоять свои права, Take-Two пришлось обратиться в суд.

Авторы утверждали, что их труд использовался добросовестно после консультации с юристом. Речь идет о фанатском реверс-инжиниринге исходного кода, а не об украденном аутентичном коде.

В иске, поданном в Сан-Франциско, упоминаются имена четырех человек, которые также обвиняются в свободном доступе к обеим играм, что не соответствует действительности. В GitHub есть только код для работы проектов, требующих полные версии GTA 3 и Vice City.

Несмотря на сомнительные аргументы, шаг издателя не вызывает удивления, потому что компания якобы планирует ремастеры старых игр Grand Theft Auto, включая GTA 3 и GTA: Vice City (и GTA: San Andreas).


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.