Разработчики Elex 2 обещают больше диалогов, миссий и контента

Разработчики Piranha Bytes подчеркивают, что Elex 2 предложит больше контента практически во всех областях и аспектах игрового процесса.

Творческий директор Бьёрн Панкрац и дизайнер Дженнифер Панкрац в интервью рассказали:

«У нас больше персонажей, больше диалогов, больше миссий и в целом больше контента. Но размер мира одинаковый. У игроков будет ощущение, что им предстоит сделать гораздо больше, просто потому, что этого действительно гораздо больше. Мы удвоили количество заданий для компаньонов, и да, это оказывает некоторое влияние на основной сюжет».

Создатели также утверждают, что улучшили боевую системы в соответствии с советами фанатов первой Elex. Новая система будет более динамичной, а персонаж лучше реагирует на команды.

«Бой теперь намного более отзывчивым, чем в Elex. Мы переработали и протестировали несколько итераций этой системы, чтобы вывести аспект на новый уровень».

На вопрос о времени, необходимом для завершения игры, разработчики ответили, что некоторым удалось пробежать первую часть за 30 часов. И с такой же спешкой и игнорированием побочного контента продолжение можно пройти за 60 часов.

Ожидается, что Elex 2 выйдет в 2021 году на ПК, консолях предыдущего и нового поколения, но официальная дата релиза ещё не объявлена.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?