Разработчики Elex 2 обещают больше диалогов, миссий и контента

Разработчики Piranha Bytes подчеркивают, что Elex 2 предложит больше контента практически во всех областях и аспектах игрового процесса.

Творческий директор Бьёрн Панкрац и дизайнер Дженнифер Панкрац в интервью рассказали:

«У нас больше персонажей, больше диалогов, больше миссий и в целом больше контента. Но размер мира одинаковый. У игроков будет ощущение, что им предстоит сделать гораздо больше, просто потому, что этого действительно гораздо больше. Мы удвоили количество заданий для компаньонов, и да, это оказывает некоторое влияние на основной сюжет».

Создатели также утверждают, что улучшили боевую системы в соответствии с советами фанатов первой Elex. Новая система будет более динамичной, а персонаж лучше реагирует на команды.

«Бой теперь намного более отзывчивым, чем в Elex. Мы переработали и протестировали несколько итераций этой системы, чтобы вывести аспект на новый уровень».

На вопрос о времени, необходимом для завершения игры, разработчики ответили, что некоторым удалось пробежать первую часть за 30 часов. И с такой же спешкой и игнорированием побочного контента продолжение можно пройти за 60 часов.

Ожидается, что Elex 2 выйдет в 2021 году на ПК, консолях предыдущего и нового поколения, но официальная дата релиза ещё не объявлена.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.