Ремейк Dead Space не покажут раньше 2022, но представили процесс создания уровней

Похоже, что разработчики не намерены показывать ремейк Dead Space в этом году. Однако, поделились записью работы над уровнями.

Недавно разработчики ремейка Dead Space провели прямую трансляцию, на которой рассказали об игре и показали кадры из ранней версии.

Теперь на форуме Reddit сообщили: «Сейчас мы с головой уходим в работу над игрой, уделяя некоторое время рассмотрению всех мыслей, теорий и предложений, которыми вы [фанаты] с нами поделились. Мы с нетерпением ждем возможности показать, как вы помогли сформировать игру в следующем году, когда мы продолжим разработку!».

Показали работу в редакторе уровней. Так кораблю Ishimura (Ишимура), с которого пытается выбраться главный герой инженер Айзек Кларк, придают «состаренный [изношенный]» вид.

Дату выхода ремейка Dead Space пока не объявили.


Отмена
  •  2021-09-11 17:28:53 (обновлено 2021-12-08 19:45:32)
    0
    < p>Пересилить себя и найти время на третью часть? Первые две были замечательные, последняя прошла мимо.

  • < p>

    Не стоит, это УГ.

  •  2021-09-11 20:44:02 (обновлено 2021-11-23 20:34:54)
    0
    < p>Несмотря на упавшее качество, хороших моментов в игре хватает. Особенно финальные локации атмосферные

  • AB
     2021-09-11 23:06:49 (обновлено 2021-11-23 21:46:24)
    0
    < p>Гадов надо сделать быстрее живучее и бескопромиснее на ПК, чтобы никаких безопасных зон вроде лифта в 1 части, куда монстры вообще не ломились и переставали преследовать Изю как ток он "в домике", костюмы надо перелопатить , чтоб в более крепких и вместительных тяжелее было передвигаться, а в более легких чтоб была возможность отпихнуть гада металлическим сапогом, перелопатить баланс валын, ибо не то что альтернативный огонь на многих пушках тупо бесполезен, сами пушки оказываются никчемными . Нужно бы добавить больше инфракструктуры для работников на Ишимуре, кинотеатр например, бар-ресторан, спортивные центры , люди там жили и работали годами, крендель в тех стенках мог съехать и без религии с инопланетной заразой, настолько все серо и уныло было внутри корабля. А отсюда больше способов напугать появится. Ну и конечно финал бы сделать более комплексным, добавить и усилить глюки как во 2 части, ведь мы под конец взаимодействуем с прямым передатчиком заразы, можно ввести хоть пару выживших NPC для пущей драмы, а не только болванчиков спизженных из фильма "Сквозь горизонт"

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.