Разработка игр для разных поколений накладывает массу технических ограничений. Мнение команды We Happy Few

Compulsion Games, студия-разработчик игры We Happy Few, перешла под крыло Microsoft и стала частью Xbox Game Studios. Игра после релиза появилась в Xbox Game Pass.

В интервью PR-менеджер Наиля Хаджас объяснила, что Xbox Game Pass не оказывает негативного влияния на разработку игр. Но отметила, что запуск игр на платформах разных поколений, таких как Xbox One и Xbox Series X|S, вводит ряд серьезных технических ограничений.

«Единственное, что может оказать негативное влияние, это когда студии запускают игру на нескольких консолях. Например, Xbox One и Xbox Series X|S. Существует множество технических ограничений. Эта версия игры должна работать на обеих платформах, даже если они отличаются в производительности».

Хаджас также рассказала об увеличении ресурсов, доступных студии после того, как она стала частью семьи Xbox: 

«Теперь у нас есть средства, чтобы нанять людей, и мы можем позволить себе переехать в более удобные студии. Мы также можем проводить больше исследований, потому что есть много отделов, которые помогают нам углубить наши исследования. У них есть отделы, помогающие понять, правильное ли направление мы выбрали, или связывают нас с людьми, которые могут доработать проект. В Microsoft существует целая система поддержки, которая помогает совершенствовать нашу игру».

Сейчас команда работает над проектом от третьего лица с упором на повествование.


Отмена
  • < p>Ну так может перестать усидеть одной попой на обоих стульях

  • < p>

    Бывшие мощи Xbox One это будущие планшеты, смартфоны или думаешь габен настоко крут что разработал специальное железо, он просто 1ый кто сказал о прогрессе. Попа и дальше будет сидеть на обоих- просто один стул заменят другим, мобильным.

  • W
     2021-09-13 19:57:38 (обновлено 2021-09-13 19:58:25)
    0
    < p>
    «... больше исследований, потому что есть много отделов, которые помогают нам углубить наши исследования. У них есть отделы, помогающие понять, правильное ли направление мы выбрали, или связывают нас с людьми, которые могут доработать проект. В Microsoft существует целая система поддержки, которая помогает совершенствовать нашу игру».

    Осталось понять зачем вы Microsoft, если есть все отделы для углубления понимания правильного направления

    связывают нас с людьми, которые могут доработать проект

    ...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 19

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.