Splitgate проинвестировали на 100 миллионов долларов. В игре появится много новых возможностей

Компания 1047 Games объявила о закрытии третьего раунда финансирования, в ходе которого было привлечено 100 миллионов долларов США при общей оценке в 1,5 миллиарда долларов. За три месяца, прошедших с момента подъема Splitgate, разработчик получил более 120 миллионов долларов инвестиций.

Splitgate – соревновательный научно-фантастический шутер от первого лица, представляющий собой нечто среднее между Halo и Portal. Игра вышла в раннем доступе в июле на ПК, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5, но 1047 Games отложила запуск Splitgate до августа, поскольку открытая бета-версия оказалась очень популярной.

1047 Games заявила, что финансирование позволит «полностью реализовать видение Splitgate как высококлассного соревновательного шутера класса ААА и приступить к реализации более широкого видения студии, чтобы зарекомендовать себя в качестве ведущей творческой силы, создающей отличительные и изобретательные интеллектуальные собственности в игровом пространстве».


Отмена
  •  2021-09-16 08:28:37 (обновлено 2021-11-23 21:29:42)
    -2
    < p>
    «полностью реализовать видение Splitgate как высококлассного соревновательного шутера класса ААА и приступить к реализации более широкого видения студии, чтобы зарекомендовать себя в качестве ведущей творческой силы, создающей отличительные и изобретательные интеллектуальные собственности в игровом пространстве»
    Нифига себе завернули, я два раза даже прочитал, с первого вообще ничего не понял. Думаю, нужно срочно поднять зарплату маркетолуху, который это придумал )

    А вообще, похоже это будет очередное донатное гуано для подростков.

  • < p>Наконец-то можно поиграть в современный quake, unreal.

    Надеюсь они не оказуалят игру. Жалко в 2019 ее не увидел!!

  • L
     2021-09-17 01:16:34 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    0
    < p>

    Считай, что её уже оказуалили. Играй пока играется. До тотального оказуаливания у тебя осталось от силы пару месяцев.

  • < p>Похоже Хало все же можно похоронить

  • L
     2021-09-17 01:15:14 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    0
    < p>Советую пойти на канал Jake Tran и послушать что такое венчурные инвестиции на самом деле. Жалко разрабов. Им пи*дец настанет ещё до конца года. И у них отберут всё. Будем надеятся, что трусы оставят.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 16

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.

    Рынку плевать на токсичность. Равнодушие Electronic Arts

    Итоги 16 сентября 18:39 11

    Пока некоторые блогеры кричат, что недовольные игроки убивают одиночные игры токсичными высказываниями, EA продолжает трудиться. Компания монополизировала спортивные игры, душит аудиторию микротранзакциями и плевать хотела на мнение «токсиков». И несмотря на ненависть со стороны игроков, она продолжает получать прибыль. Как так вышло? Давайте разбираться.