Хидео Кодзима: «Некоторые видеоигры предназначены для одиноких людей»

В последнее время Хидео Кодзима работал над Death Stranding Director's Cut, расширенной версией игры, которая выйдет на PlayStation 5 в текущем месяце.

В свежем интервью, Кодзима рассказал о будущем своей компании и о том, какие игры он хотел бы разрабатывать. Он упомянул, что некоторые аспекты видеоигр нравятся людям, которым одиноко.

«Death Stranding призвана создать сильное чувство опустошения, заставляя игрока задуматься: "Я прошел через все эти трудности, чтобы соединить мир, но я не могу никого обнять, почему?". Они находят следы ног, следы на лестницах и другие следы в игре. Тогда они понимают, что есть люди, такие же как они, и в итоге косвенно с ними связаны».

Кодзима приводит в пример Death Stranding именно потому, что она создана для того, чтобы заставить игрока почувствовать себя в изоляции. Геймдиректор утверждает, что игроки чувствуют связь с другими людьми через видеоигры. Даже если они никогда их не встречали, понимают, что есть другие похожие на них люди и это создает косвенную связь.

«Я думаю, что есть аспекты игр, в которые играют одинокие люди. Люди, которые не могут ужиться с реальностью этого мира, могут стать героями воображаемого мира и наладить контакт с другими людьми. Death Stranding – это игра, в которой есть такое послание».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?