Хидео Кодзима: «Некоторые видеоигры предназначены для одиноких людей»

В последнее время Хидео Кодзима работал над Death Stranding Director's Cut, расширенной версией игры, которая выйдет на PlayStation 5 в текущем месяце.

В свежем интервью, Кодзима рассказал о будущем своей компании и о том, какие игры он хотел бы разрабатывать. Он упомянул, что некоторые аспекты видеоигр нравятся людям, которым одиноко.

«Death Stranding призвана создать сильное чувство опустошения, заставляя игрока задуматься: "Я прошел через все эти трудности, чтобы соединить мир, но я не могу никого обнять, почему?". Они находят следы ног, следы на лестницах и другие следы в игре. Тогда они понимают, что есть люди, такие же как они, и в итоге косвенно с ними связаны».

Кодзима приводит в пример Death Stranding именно потому, что она создана для того, чтобы заставить игрока почувствовать себя в изоляции. Геймдиректор утверждает, что игроки чувствуют связь с другими людьми через видеоигры. Даже если они никогда их не встречали, понимают, что есть другие похожие на них люди и это создает косвенную связь.

«Я думаю, что есть аспекты игр, в которые играют одинокие люди. Люди, которые не могут ужиться с реальностью этого мира, могут стать героями воображаемого мира и наладить контакт с другими людьми. Death Stranding – это игра, в которой есть такое послание».


Отмена
  • < p>Гениальное заявление... как всегда!

  •  2021-09-16 08:51:03 (обновлено 2021-11-23 21:29:42)
    -1
    < p>
    Я думаю, что есть аспекты игр, в которые играют одинокие люди. Люди, которые не могут ужиться с реальностью этого мира, могут стать героями воображаемого мира и наладить контакт с другими людьми. Death Stranding – это игра, в которой есть такое послание
    Интересно, а гелий в курсе, что бывают люди, которым просто скучно и они ищут в игре развлечений?

  • < p>

    Для таких людей есть X Box :)

  • < p>

    Так он и не говорит, что игры созданы только для одиноких людей

  • L
     2021-09-16 11:25:54 (обновлено 2021-11-26 10:48:57)
    0
    < p>Некоторые? Этих игр полно, и в основном с очень простым управлением, чтоб не отвлекаться.

  • MK
     2021-09-16 12:46:24 (обновлено 2021-12-06 14:16:10)
    3
    < p>Рандеву с незнакомкой, вот воистину игра для одиноких

  • < p>Слова истинного гения

  • AI
     2021-09-16 13:59:53 (обновлено 2021-11-26 10:15:19)
    0
    < p>Патриарх игровой индустрии!

  • < p>Посмотрел бы я на Гелия, как бы он налаживал контакт с фантомами в Соулсах...

  • W
     2021-09-16 19:34:23 (обновлено 2021-09-16 19:36:27)
    0
    < p>
    «Death Stranding призвана создать сильное чувство опустошения, заставляя игрока задуматься: "Я прошел через все эти трудности, чтобы соединить мир, но я не могу никого обнять, почему?"»

    Потому что эта узкоглазая сука тебе не скажет правды. Как и не скажет, что Death Stranding создан не для тебя, а чтобы выебать твою голову. Ну и, в качестве бонуса, взять с тебя деньги за это.

  • < p>

    А в чем не довольство то? Отличная игра, есть и другие игры с похожим кор гейплеем (евро/американ трак симулятор, елит дангер) ты просто чилово тащишь груз под крутую музыку.

    Деньги? Оно того стоит да и не давно была скидка в 60%

  • T
     2021-09-17 06:42:46 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>Называть это поделие игрой - очень сильное заявление.

    Сколько ему, кста, америкосы за проамериканский пафос отвалили? Или бесплатно подлизнул?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.