Симулятор АЗС окупился в Steam за 90 минут. Разработчики впечатлены успехом Gas Station Simulator

15 сентября состоялась премьера Gas Station Simulator. И хотя у игры не было множества предпремьерных обзоров в СМИ, студии грех жаловаться на отсутствие интереса со стороны игроков.

Релиз состоялся в 20:00, а уже в 21:30 все производственные затраты окупились. Разработчики заработали 450 000 злотых (8,4 млн рублей) за 90 минут. Генеральный директор DRAGO entertainment Джоанна Тайнор прокомментировала:

«Эффект от премьеры превзошел наши ожидания. Менее чем за 10 минут проект оказался на 4-й позиции Global Top Bestsellers, чтобы затем быстро переместиться на позицию №1. Мы оказались выше Deathloop, продукта, разработка которого обошлась примерно в $100 млн. Мы также занимаем первое место в категории "Новинки и тренды" и "Лучшие продавцы". Пиковые игроки — чуть меньше 6 тыс [позже 7,38 тыс]. Это был прекрасный вечер, но мы определенно не торопимся. День запуска невероятно важен, но впереди еще много работы». 

На момент публикации заметки у игры 86% положительных обзоров после 623 мнений. Очевидно, игроков привлекла интересная концепция.

Премьера Gas Station Simulator на консолях запланирована на 2022 год. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.