Симулятор АЗС окупился в Steam за 90 минут. Разработчики впечатлены успехом Gas Station Simulator

15 сентября состоялась премьера Gas Station Simulator. И хотя у игры не было множества предпремьерных обзоров в СМИ, студии грех жаловаться на отсутствие интереса со стороны игроков.

Релиз состоялся в 20:00, а уже в 21:30 все производственные затраты окупились. Разработчики заработали 450 000 злотых (8,4 млн рублей) за 90 минут. Генеральный директор DRAGO entertainment Джоанна Тайнор прокомментировала:

«Эффект от премьеры превзошел наши ожидания. Менее чем за 10 минут проект оказался на 4-й позиции Global Top Bestsellers, чтобы затем быстро переместиться на позицию №1. Мы оказались выше Deathloop, продукта, разработка которого обошлась примерно в $100 млн. Мы также занимаем первое место в категории "Новинки и тренды" и "Лучшие продавцы". Пиковые игроки — чуть меньше 6 тыс [позже 7,38 тыс]. Это был прекрасный вечер, но мы определенно не торопимся. День запуска невероятно важен, но впереди еще много работы». 

На момент публикации заметки у игры 86% положительных обзоров после 623 мнений. Очевидно, игроков привлекла интересная концепция.

Премьера Gas Station Simulator на консолях запланирована на 2022 год. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!