В Gran Turismo 7 поддерживает трассировку лучей, но не везде. Обещана динамичная погода и улучшенная физика

В интервью японскому порталу Game Watch, Кадзунори Ямаути из Polyphony Digital рассказал о новой гоночной игре Gran Turismo 7.

Он подтвердил наличие некоторых функций. Благодаря лучшей вычислительной мощности новой консоли, доступна трассировка лучей, но лишь в некоторых режимах. Новая система освещения будет видна только во время повторов и в гараже, где рендеринг автомобиля доведен до максимума.

Одни из важнейших особенностей игры – динамическая погода и улучшенная физика. В Gran Turismo Sport их не было. Ямаути говорит, что физику разработчики доводят до совершенства уже в течение 25 лет.

«У нас нет системы для моделирования количества резины, уложенной на трассу, но у нас есть симуляция того, где дождь создаёт уровень воды. Когда автомобиль проезжает по луже, вода разбрызгивается в стороны, и поэтому такие места высыхают быстрее, чем на других участках трассы. Это то, что имитируется и соответственно влияет на сцепление с трассой с течением времени, и трасса высыхает в разных местах. Эти погодные изменения также повлияют на температуру воздуха, влажность, а затем и на температуру дорожного покрытия».

Gran Turismo 7 выйдет 4 марта 2022 года на PlayStation 5 и PlayStation 4.


Отмена
  • < p>ах сука, рдна 1.5 не тянет.... Наверное 12 тф МОНСТР в этом плане куда лучше... ох вейт

    Forza Horizon 5. Разработчики рассказали, что игра получит рейтрейсинг только в режиме просмотра автомобилей (ForzaVista)

  • < p>

    FH5 это гонка с открытым миром. Подождём полноценную Ф8

  • < p>Некст ген - рейтрейсинг по талонам

  • < p>Не ожидал такого от Ямаучи, он всегда использовал потенциал на полную. Либо кроссген, либо не тянет.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.