В Gran Turismo 7 поддерживает трассировку лучей, но не везде. Обещана динамичная погода и улучшенная физика

В интервью японскому порталу Game Watch, Кадзунори Ямаути из Polyphony Digital рассказал о новой гоночной игре Gran Turismo 7.

Он подтвердил наличие некоторых функций. Благодаря лучшей вычислительной мощности новой консоли, доступна трассировка лучей, но лишь в некоторых режимах. Новая система освещения будет видна только во время повторов и в гараже, где рендеринг автомобиля доведен до максимума.

Одни из важнейших особенностей игры – динамическая погода и улучшенная физика. В Gran Turismo Sport их не было. Ямаути говорит, что физику разработчики доводят до совершенства уже в течение 25 лет.

«У нас нет системы для моделирования количества резины, уложенной на трассу, но у нас есть симуляция того, где дождь создаёт уровень воды. Когда автомобиль проезжает по луже, вода разбрызгивается в стороны, и поэтому такие места высыхают быстрее, чем на других участках трассы. Это то, что имитируется и соответственно влияет на сцепление с трассой с течением времени, и трасса высыхает в разных местах. Эти погодные изменения также повлияют на температуру воздуха, влажность, а затем и на температуру дорожного покрытия».

Gran Turismo 7 выйдет 4 марта 2022 года на PlayStation 5 и PlayStation 4.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?