Полная версия Mount & Blade 2: Bannerlord выйдет весной

Согласно планам, полная версия Mount & Blade 2: Bannerlord выйдет во втором квартале следующего года, то есть в период с начала апреля по конец июня.

В обширной статье, опубликованной создателями, резюмируются планы на ближайшие месяцы. Разработчики после пандемии начинают возвращаться в офис. Они объясняют, что в ближайшем будущем хотят сосредоточиться на однопользовательском режиме. Речь идет о большем разнообразии местности на полях сражений, а также о лучшем представлении карты.

Также планируется давать дворянские титулы нашим спутникам, а также система построения и создания формаций для отрядов перед битвой.

Ведутся разговоры о рыцарях с вымпелами для увеличения визуального разнообразия, для важных событий в кампании, расширенных осадах, заданиях и звуковых эффектах.

Что касается сетевого режима, то в ближайших планах рейтинговые столкновения, отдельная система прогресса, разблокировка обликов персонажей, голосовой чат, улучшенный экран сводки боя и улучшения в захвате флага.

Продолжится работа над языковыми версиями и поддержкой модификаций, которые для многих игроков станут самым важным элементом Mount & Blade 2: Bannerlord.

«Наши текущие планы — выпустить полную версию во втором квартале 2022 года. Мы уверены, что достигнем цели, но если почувствуем, что игра не готова, перенесем дату».


Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.