Ремастер Crysis раскритиковали в Steam: «Лагает как в оригинале»

Классический шутер от первого лица от Crytek вернулся. Некоторым игрокам Crysis Remastered вернул 2007 год

В прошлом году Crysis Remastered выпустили в Epic Games Store. Теперь состоялся релиз ремастера Crysis в Steam. Игра получила «Смешанные отзывы». 

К техническому исполнению возникли вопросы.

«RTX 3060 Ti, Ryzen 5600x:

– Задержки ввода и статтеры (как и в оригинале). Местами графика хуже оригинала по части моделей.           Цветокоррекция стала совсем мультяшной 

– Графика хуже мода Enchanced Edition (бесплатного на оригинал). Например, нет теней от травы, многие отражения Screen-Space, хуже GI

– AI врагов просто феерически упростили, в оригинале они умнее (проверил в этот же вечер)

– Звуки оружия стали хуже (кроме SCAR, он звучит приятнее)

– Убрали отдачу и раскачивание стволов (очень сильно понизили)

– Уменьшили дистанцию спавна противников, что мешает снайперке»

«"Спасибо за те же самые ощущения! Что 2007 что 2021-ый..." Спасибо за отсутствие Secu-ROM и Denuvo! Спасибо за фишку из второй части в плане управления! В остальном как эта игра была с точки зрения игры - кривой и тупой, такой и осталась! Ведь в нашем мире ценятся ремастеры графики! Все так в графику играют! Что там до нормального управления, баланса... а и х..»

«Это ПОЗОР господа! Какой вообще смысл говорить о игре, о ее изменениях, если разработчики не пофиксили ГЛАВНУЮ проблему игры связанную многоядерными процессорами? Игра кое-как использует ресурс ОДНОГО ядра на вашем процессоре, понятное дело что из-за этой проблемы не существует в принципе компьютера который бы потянул эту игру без проблем с производительностью (при игре на максимальных настройках с большим разрешением).»

Мультиплеера в ремастере нет.

Crysis Remastered получила в Steam 49% положительных отзывов (всего 283 штук).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.