Bloomberg: «Nintendo Switch 4K есть у 11 студий». Nintendo резко ответила на статью издания

Bloomberg на протяжении многих месяцев раскрывает подробности о предполагаемой Nintendo Switch 4K и Nintendo Switch Pro. Устройство до сих пор не анонсировано, но редакторы указывают, что в нём будет OLED-экран, более производительные комплектующие и более высокая цена.

Такаши Мочизуки и Ольга Хариф опубликовали очередную заметку, в которой говорится, что минимум у 11 студий есть девкит новой Switch:

«Это студии всего мира, от крупных издателей до небольших студий, и включают по крайней мере одну команду, которая раньше никогда не создавала игры для консоли. Это Zynga Inc, согласно заявлениям сотрудников, которые попросили не раскрывать их личности, так как они не могут публично обсуждать свои проекты».

Но говорится, что «Большая N» изменила планы, в основном из-за отсутствия более дорогих полупроводников, поэтому устройство с поддержкой 4K может не появиться, по крайней мере, до конца следующего года. Bloomberg также считает, что японский производитель может отказаться от устройства, что поставит в невыгодное положение разработчиков, которые уже потратили значительные ресурсы на разработку игр в 4K.

«В прошлом месяце Zynga заявила, что Star Wars: Hunters, игра для Switch и смартфонов, скорее всего, будет перенесена на 2022 год, хотя изначально планировалось выпустить её в этом году. Bloomberg выявил 11 компаний, использующих 4К-девкиты, но реальное число, скорее всего, намного больше».

Nintendo отреагировала на заявления журналистов и заявила, что сообщения «ложные». В то же время было опубликовано сообщение, в котором подчеркивается, что выпуск новой Nintendo Switch не планируется, так как сейчас японцы выпускают OLED-модель.

Zynga также отреагировала на новость Bloomberg. Пресс-секретарь поставила под сомнение сведения от сотрудников студии:

«Чтобы прояснить ситуацию, у Zynga нет девкита 4К от Nintendo».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?