God of War: Ragnarok перенесли из-за актера Кристофера Джаджа

God of War: Ragnarok должна была выйти в 2021 году, но Sony объявила о переносе. Решение вызвало недовольство и даже угрозы в сообществе PlayStation.

Актёр озвучивания Кратоса, Кристофер Джадж, который также принимает участие в захвате движений, перенёс сложную операцию, что с пониманием приняли в студии Santa Monica. Команда ждала, пока Джадж полностью восстановится:

«100% честность. Мне нужно быть откровенным. Это ни с кем не согласовано. Ragnarok перенесена из-за меня. В августе 2019 года я не мог ходить. Мне сделали операцию на спине, заменили оба бедра и колено. Они ждали, пока я пройду реабилитацию...»

Актёр подчеркнул, что причиной задержки стали его проблемы со здоровьем. Из-за сложного процесса восстановления он не смог посетить студию звукозаписи и присоединиться к сеансам захвата движения в сценах с Кратосом.

Джадж отметил, что никто из представителей студии не держал на него зла. Не было обвинений: «кем ты себя возомнил?», и он мог рассчитывать только на любовь и поддержку. Разработчики так и не назвали причину переноса, вероятно, желая обеспечить соавтору покой. Они не хотели негативной реакции или нападкам со стороны ярых фанатов серии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.