Покемоны из Канады заглянут на мобильные устройства

Ранее вышедшая на ПК и консолях Nexomon: Extinction от канадской студии VEWO Interactive получила версию для Android и iOS. На ПК и консолях игра вышла еще в 2020 году, игроки встретили этот проект очень тепло — в Steam 93 % отзывов положительные.

Nexomon: Extinction — игра, в которой предстоит ловить и прокачивать диких, но симпатичных нексомонов в сюжетном приключении. В этом плане игра мало чем отличается от популярной игровой вселенной покемонов. Собрав отряд вам предстоит утихомирить могущественного нексомона-тирана, который хочет захватить власть над людьми и монстрами, попутно выполняя квесты и меряясь с окружающими прокачкой своих нексомонов.

Разработчики обещают эксцентричных персонажей, уникальных нексомонов (их больше 300) и эпическое путешествие. Сюжетно Nexomon: Extinction продолжает первую часть игры. Молчаливый главный герой путешествует по миру в сопровождении говорящего котика Коко, который отвечает за общение с игроком и периодический ломает «четвертую стену» и неоднократно дает повод посмеяться.

В Steam и первая и вторая части имеют очень положительные отзывы (89 % и 93 % соответственно), но игроки на мобильных платформах отмечая привлекательность геймплея и сюжета жалуются на монетизацию игры. Формально она доступна бесплатно, но судя по отзывам в этом режиме пользователей раздражает частый показ рекламы и необходимость приобретения полной версии за реальные деньги.

Стоимость Nexomon: Extinsion в Steam составляет 435 рублей, в PS Store — 1429 рублей, в MS Store — 19.99$, Nintendo eShop — 1499 рублей. Базовая версия игры в AppStore и Google Play бесплатна. Покупка «полной» версии на платформе Android обойдется в 259 рублей, но во внутриигровом магазине также продают ускорители прокачки, лутбоксы, ресурсы и другие внутриигровые товары стоимостью до 4799 рублей. Игра переведена на русский язык.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».