Genshin Impact за первый год заработала более 2 миллиардов долларов

С момента запуска запуска Genshin Impact прошёл год. Условно-бесплатная игра оказал сильное влияние на мобильные платформы, а выручка достигла 2 миллиардов долларов.

Данные предоставлены порталом Sensor Tower, который анализирует мобильный рынок. Согласно отчёту, Genshin Impact стала третьей игрой по выручке после Arena of Valor и PUBG Mobile.

Для достижения первого границы в миллиард долларов игре понадобилось менее шести месяцев, что превосходит девять месяцев для Pokémon GO и десять месяцев для Lineage M.

Наибольший вклад внёс Китай, на долю которого пришлось около 28,6% от общего объема выручки. На втором месте Япония – 23,7%, на третьем США – около 21%.

Genshin Impact популярна не только на мобильных устройствах, так как консольное сообщество растёт с каждым днем.


Отмена
  •  2021-10-01 09:59:54 (обновлено 2021-11-25 09:23:20)
    0
    < p>ну заработала и молодцы. мне-то какое дело?

  • < p>

    Ну вот знай и живи терь с этим)

  •  2021-10-01 10:34:22 (обновлено 2021-11-25 09:23:20)
    0
    < p>

    такая бесполезная информация выветрится и не задержится у меня в голове

  • < p>Больше всего интересует на сколько из этой выручки они закупились опиумом, которым обдалбывались всем отделом последний месяц.

  • < p>А зачем писать кское ему дело

  •  2021-10-01 11:25:01 (обновлено 2021-12-08 19:45:32)
    1
    < p>
    ну заработала и молодцы. мне-то какое дело?
    А зачем ты сюда зашел и это написал, если тебе нет до этого дела?

  •  2021-10-01 13:11:27 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    -1
    < p>Вот вам простой и наглядный пример современного человечества, просто картина "тупой еще тупее" в красках, раз донатная гача-параша смогла столько заработать

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.