The Touryst стала первой игрой на PS5 в 8К-разрешении при 60 кадрах в секунду

На PlayStation 5 вышла первая игра в 8К-разрешении с частотой 60 кадров в секунду. Информация подтверждена специалистами Digital Foundry.

Редакторы пообщались с разработчиками, которые подтвердили, что игра отображается разрешение 4320р, 7680x4320 пикселей - без суперсэмплинга, без репроекции, без чекербординга, без апскейлинга AI.

На самом деле PS5 не поддерживает вывод 8K через HDMI 2.1, поэтому, хотя мы и видим логотип 8K на коробке, разработчики не могут показать этого на экране. Shin'en Multimedia использует экстремальное разрешение.

Что дает режим 8K в игре The Touryst? Проще говоря, в игре, которая характеризуется блочным, угловатым дизайном, вы получаете гораздо лучшее сглаживание краев, хотя есть и несколько дополнительных улучшений. Интенсивность эффекта глубины резкости меняется в зависимости от разрешения, поэтому эффект выглядит по-разному в режимах 4K и 8K. Shin'en сумела пойти ещё дальше. Например, более чёткие тени на PS5 по сравнению с Xbox Series X. Фактически, разрешение каскада теней увеличено во многих областях. 

The Touryst вышла на Xbox Series X|S в прошлом году, но тогда игроки получились только 6K (5760x3240). Но разработчики для PS5 переписали движок, чтобы использовать весь потенциал консоли.

Владельцы PS5 и XSX|S, могут играть в режиме 60 или 120 кадров в секунду, но на PlayStation 5 опция выбирается в меню, а на Xbox режим включается автоматически (в зависимости от настроек консоли).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!