Некоторые ПК с Windows 11 покажут меньшую производительность в играх

Согласно тестам PC Gamer, функция безопасности Virtualization-Based Security (VBS), используемая для защиты ПК, сильно снижает производительность игр на Windows 11.

VBS будет включена по умолчанию на собранных ПК, оснащённых новой операционной системой.

Безопасность на основе виртуализации использует функции виртуализации оборудования для создания и изоляции защищенного региона памяти от обычной операционной системы. Windows может использовать этот «виртуальный безопасный режим» для размещения ряда решений по обеспечению безопасности от вредоносных программ и других угроз.

PC Gamer измерил производительность игр с включенным и выключенным VBS на Windows 11. В некоторых случаях разница была значительной:

  • Horizon Zero Dawn: падение FPS на 25% при включенном VBS
  • Metro Exodus: снижение FPS на 24% при включенном VBS
  • Shadow of the Tomb Raider: снижение FPS на 28% при включенном VBS
  • Far Cry New Dawn: 5%-ное снижение FPS при включенном VBS

«В зоне риска» находятся лишь покупатели готовых ПК с Windows 11 (например, от Dell, HP или Lenovo), на которых производитель ОС решил включить защиту на основе виртуализации по умолчанию. 

Тем, кто решил перейти с Windows 10 на 11, не стоит беспокоиться о VBS – технология будет по умолчанию отключена.

PC Gamer говорит, что отключение Virtualization-Based Security, возможно, может потребовать редактирования реестра Windows. Пользователи могут проверить, включен ли VBS, нажав клавишу «Win», набрав «MSInfo32» и проверив информацию в нижней части отчета.

Журналисты сайта отмечают, что ситуация может меняться в зависимости от компьютера. Возможно, игровые ПК лишат этой функции.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?