Konami хочет, чтобы инди-разработчики создавали игры, вдохновленные её франшизами

Компания Konami официально объявила о начале конкурса, в котором небольшим и независимым разработчикам предлагается создать продукты по мотивам классических игр, таких как Gradius, Ganbare Goemon и многих других.

Так называемый Action & Shooting Game Contest, проводимый в честь 35-летия «Кода Konami», уже начался и будет проходить с 30 сентября 2021 года по 6 января 2022 года в сотрудничестве с Shueisha Game Creators CAMP. Правила позволяют разработчикам создавать ли ремейки или сиквелы игр из списка, выбрать персонажей или механики из игр компании и использовать их в рамках своего проекта, комбинируя жанры по усмотрению.

В списке 80 различных игр, включая Gradius, Ganbare Goemon, Star Soldier, Twinbee, Knightmare и многие другие. 

Благодаря инициативе могут появиться интересные продукты, которые Konami издаст.


Отмена
  • L
     2021-10-04 10:09:51 (обновлено 2021-11-24 20:30:17)
    -1
    < p>Чтобы потом закопирастить этого инди-разраба, и отобрать непосильным трудом нажитую игру. Спасибо, не надо. То, чем действительно вдохновлялись поколения, конами давно убила, на могилу насрала и в лицо фанатам плюнула. Сейчас она опять продолжает испражнятся в виде передачи лицензии на топовые IP всяким левым и рандомным ноунеймам, которые может и слышали о них, но скорее всего нет, и которые, на основе этих самых лицензий, ничего кроме примитивных, вторичных и безликих высеров не выдадут. Короче. Fuckonami.

  • < p>С ремейками классического говна для атари можно стать королем мобильного гейминга, ахаххах, бесплатный рабский труд фанатов в помощь, потом будут у конами покупать игры друг друга.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 10

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.