Разработчики Deathloop прокомментировали 20-минутное прохождение игры

Редакция IGN записала ролик «Devs React to Speedruns», в котором разработчики Arkane познакомились со спидраном своей последней игры Deathloop, доступной на PlayStation 5 и PC.

Среднее время прохождения Deathloop составляет около 15 часов и больше, если добавить исследования. Один из спидраннеров сумел пройти игру чуть более чем за 20 минут благодаря нескольким хитроумным уловкам. На это отреагировали директор игры Динга Бакаба, дизайнер повествования Беннет Смит, дизайнер кампании Дана Найтингейл и старший тестировщик Джозеф Лейтер.

Интересно наблюдать за недоумением и удивлением коллектива, который работал над игрой, а также за тем, как игрок использует механики Arkane.


Отмена
  • EV
     2021-10-04 09:06:16 (обновлено 2021-11-24 01:13:27)
    0
    < p>Я так и не понял - что именно они сказали в комментарии

  •  2021-10-04 10:44:50 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    -1
    < p>

    Тупой тут только ты и тебе подобные

  • < p>
    тебе подобные

    Ну так эти двое очень даже подобны. Рыбак рыбака...

  • uT
    -1
    < p>

    У него на аватарке результат его скупердяйности на презервативах.

    Естественно он тупой.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 3

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.