Paradox отменила несколько игр, находившихся в разработке

Paradox Interactive переживает не лучшие времена. После скандального спора, в ходе которого сотрудники заявили о домогательствах и дискриминации, генеральный директор компании признался, что поставил одного из работников в неудобное положение.

После этого события прошел месяц, и компания потеряла генерального директора Эббу Юнгеруд из-за «разногласий со стратегией компании на будущее». 

В свежем пресс-релизе говорится об отмене выхода нескольких игр, которые находились в разработке и пока не были анонсированы. Это отрицательно повлияет на прибыль компании в третьем квартале 2021 года в размере 135 миллионов шведских крон, или более 13 миллионов евро.

Отмену объясняют стратегией компании, направленной на направление ресурсов и опыта на «проверенные нишевые игры и проекты, которые лучше отвечают требованиям компании с точки зрения прибыльности и риска». Глава Фредрик Вестер заявил, что Paradox Interactive родилась и выросла на стратегических и управленческих играх. По словам генерального директора, это заставляет сосредоточиться на проектах, обладающих наибольшим потенциалом, выделяя на них необходимые ресурсы для лучшего развития.

В разработке у компании находится пятнадцать новых игр – сиквелов и новых франшиз, четыре из которых уже анонсированы: Victoria 3, консольная версия Crusader Kings III, Shadowrun Trilogy Collection для консоли и Vampire: the Masquerade - Bloodlines 2, а также пост-релизный контент для Crusader Kings III, стратегии о дворцовых интригах.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.