Почти 20 миллионов человек сыграли в The Elder Scrolls Online. Анонсировано дополнение «Мёртвые Земли»

Сюжетная линия «Врат Обливиона» в The Elder Scrolls Online завершится 1 ноября, с выходом дополнения «Мёртвые Земли». Bethesda также похвасталась 19 миллионами поигравших.

«Мёртвые Земли» выйдет 1 ноября на PC, а владельцам консолей PlayStation и Xbox придется подождать до 16 ноября.

Действие «Врат Обливиона» происходит за 800 лет до событий The Elder Scrolls 4: Oblivion. Новое дополнение обеспечит 20 часов новых приключений, в которых мы помешаем даэдрическому принцу Разрушения, Мехрунесу Дагону, захватить контроль над планетой Нирн.

Появятся локации «Ожог», которая включает реки лавы, пылающих зверей и металлические башни, а также «Север», где игроки столкнутся со штормами и сильными ветрами.

Но более важным нововведением станет Фаргрейв, один из самых больших городов в игре. Его описывают как «мистический пустынный мегаполис» с гигантским скелетом на вершине.

Что касается 19 миллионов игроков, издатель подтвердил, что столько игроков зарегистрировались в игре с апреля 2014 года. Сейчас нет данных о базе активных пользователей – в 2017 году говорилось о 2,5 миллионах.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.