FIFA 22: EA заявила, что детям не стоит тратить деньги на игру

Главный специалист по взаимодействию EA Крис Бруццо категорически заявляет, что дети не должны тратить деньги в FIFA 22 Ultimate Team.

FIFA 22 вышла неделю назад, но игроки уже провели более полумиллиарда игр. Из 9,1 миллиона человек, которые уже играют в FIFA 22, 7,6 миллиона опробовали Ultimate Team, и для некоторых начался долгий процесс создания команды победителей. Поскольку возрастная группа игры – 3+, многие из этих 7,6 миллиона будут моложе 18 лет.

Один из вопросов во время интервью с Бруццо касается того, как дети используют FUT. Отвечая на вопрос, руководитель заявляет, что дети не должны тратить реальные деньги в FIFA 22. 

«Дети не должны тратиться в нашей игре. Дети не должны проводить время в FIFA», — говорит Бруццо, на что ему отвечают, что они делают это из-за возрастного рейтинга игры.

В ответ Бруццо заявил, что число людей в возрасте до 18 лет, у которых есть учётная запись EA, мало, и что аккаунты, принадлежащие детям, по умолчанию ограничены в расходах. Но эта мера противоречит рекламе, которая продавала очки FUT и FIFA в детском журнале в 2020 году. Бруццо ответил:

«Это была оплошность, они включили FIFA Ultimate Team в детский каталог. Мы извинились. Мы сказали, что это была ошибка. Мы совершаем ошибки».

Даже при всех ограничениях и вариантах, доступных родителям, дети не лишены возможности покупать лутбоксы. Если в будущем эти игры будут юридически обозначены как форма азартных игр, это заставит EA пересмотреть способы зарабатывания денег.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.