FIFA 22: EA заявила, что детям не стоит тратить деньги на игру

Главный специалист по взаимодействию EA Крис Бруццо категорически заявляет, что дети не должны тратить деньги в FIFA 22 Ultimate Team.

FIFA 22 вышла неделю назад, но игроки уже провели более полумиллиарда игр. Из 9,1 миллиона человек, которые уже играют в FIFA 22, 7,6 миллиона опробовали Ultimate Team, и для некоторых начался долгий процесс создания команды победителей. Поскольку возрастная группа игры – 3+, многие из этих 7,6 миллиона будут моложе 18 лет.

Один из вопросов во время интервью с Бруццо касается того, как дети используют FUT. Отвечая на вопрос, руководитель заявляет, что дети не должны тратить реальные деньги в FIFA 22. 

«Дети не должны тратиться в нашей игре. Дети не должны проводить время в FIFA», — говорит Бруццо, на что ему отвечают, что они делают это из-за возрастного рейтинга игры.

В ответ Бруццо заявил, что число людей в возрасте до 18 лет, у которых есть учётная запись EA, мало, и что аккаунты, принадлежащие детям, по умолчанию ограничены в расходах. Но эта мера противоречит рекламе, которая продавала очки FUT и FIFA в детском журнале в 2020 году. Бруццо ответил:

«Это была оплошность, они включили FIFA Ultimate Team в детский каталог. Мы извинились. Мы сказали, что это была ошибка. Мы совершаем ошибки».

Даже при всех ограничениях и вариантах, доступных родителям, дети не лишены возможности покупать лутбоксы. Если в будущем эти игры будут юридически обозначены как форма азартных игр, это заставит EA пересмотреть способы зарабатывания денег.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.