Разработчики Back 4 Blood пообещали недовольным игрокам «подумать» об исправлении одиночного режима

Некоторые игроки не оценили решения разработчиков кооперативного боевика в духе Left 4 Dead. Для одиночного режима установлен ряд спорных ограничений

Скоро состоится релиз кооперативного боевика Back 4 Blood. Недавно покупателей порадовали системой защиты Denuvo. Теперь некоторые узнали о том, что игроков в одиночном режиме поджидает ряд неприятных ограничений.

На форуме Reddit пользователь QU4NTUM_FLUX опубликовал предупреждение, которое получают желающие сыграть в одиночную кампанию.

В игре используется система карточек для получения различных улучшений. В этом режиме сразу доступны специальные одиночные колоды (solo deck), но в одиночной кампании нельзя зарабатывать очки, чтобы тратить их на разблокировку карточек (для онлайн-режима, где они уже не будут доступны сразу). Также в этом режиме нельзя разблокировать косметические предметы и продвинуться в выполнении достижений.

Как пояснил автор поста, для получения наград требуется как минимум ещё 1 «живой» игрок, если играть только с напарниками-ботами, то наград не видать.

Один из комментаторов в шутку предложил такое решение: надо найти онлайн-игру, пошуметь и привлечь орду, чтобы вынудить товарищей по команде (живых игроков) выйти и тогда на их место придут боты.

Разработчики отреагировали и пишут в Twitter: «Мы услышали ваше недовольство по поводу прогрессии в одиночном режиме и обсуждаем способы решения этой проблемы. Мы поделимся новостями, когда разработаем стратегию возможных путей решения проблемы».

Back 4 Blood ушла на золото. Релиз должен состояться 12 октября. Игра будет доступна на ПК (системные требования; Steam) и консолях: PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. В день выхода попадёт в каталог Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.