Разработчики Back 4 Blood пообещали недовольным игрокам «подумать» об исправлении одиночного режима

Некоторые игроки не оценили решения разработчиков кооперативного боевика в духе Left 4 Dead. Для одиночного режима установлен ряд спорных ограничений

Скоро состоится релиз кооперативного боевика Back 4 Blood. Недавно покупателей порадовали системой защиты Denuvo. Теперь некоторые узнали о том, что игроков в одиночном режиме поджидает ряд неприятных ограничений.

На форуме Reddit пользователь QU4NTUM_FLUX опубликовал предупреждение, которое получают желающие сыграть в одиночную кампанию.

В игре используется система карточек для получения различных улучшений. В этом режиме сразу доступны специальные одиночные колоды (solo deck), но в одиночной кампании нельзя зарабатывать очки, чтобы тратить их на разблокировку карточек (для онлайн-режима, где они уже не будут доступны сразу). Также в этом режиме нельзя разблокировать косметические предметы и продвинуться в выполнении достижений.

Как пояснил автор поста, для получения наград требуется как минимум ещё 1 «живой» игрок, если играть только с напарниками-ботами, то наград не видать.

Один из комментаторов в шутку предложил такое решение: надо найти онлайн-игру, пошуметь и привлечь орду, чтобы вынудить товарищей по команде (живых игроков) выйти и тогда на их место придут боты.

Разработчики отреагировали и пишут в Twitter: «Мы услышали ваше недовольство по поводу прогрессии в одиночном режиме и обсуждаем способы решения этой проблемы. Мы поделимся новостями, когда разработаем стратегию возможных путей решения проблемы».

Back 4 Blood ушла на золото. Релиз должен состояться 12 октября. Игра будет доступна на ПК (системные требования; Steam) и консолях: PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. В день выхода попадёт в каталог Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.