Разработчики Back 4 Blood пообещали недовольным игрокам «подумать» об исправлении одиночного режима

Некоторые игроки не оценили решения разработчиков кооперативного боевика в духе Left 4 Dead. Для одиночного режима установлен ряд спорных ограничений

Скоро состоится релиз кооперативного боевика Back 4 Blood. Недавно покупателей порадовали системой защиты Denuvo. Теперь некоторые узнали о том, что игроков в одиночном режиме поджидает ряд неприятных ограничений.

На форуме Reddit пользователь QU4NTUM_FLUX опубликовал предупреждение, которое получают желающие сыграть в одиночную кампанию.

В игре используется система карточек для получения различных улучшений. В этом режиме сразу доступны специальные одиночные колоды (solo deck), но в одиночной кампании нельзя зарабатывать очки, чтобы тратить их на разблокировку карточек (для онлайн-режима, где они уже не будут доступны сразу). Также в этом режиме нельзя разблокировать косметические предметы и продвинуться в выполнении достижений.

Как пояснил автор поста, для получения наград требуется как минимум ещё 1 «живой» игрок, если играть только с напарниками-ботами, то наград не видать.

Один из комментаторов в шутку предложил такое решение: надо найти онлайн-игру, пошуметь и привлечь орду, чтобы вынудить товарищей по команде (живых игроков) выйти и тогда на их место придут боты.

Разработчики отреагировали и пишут в Twitter: «Мы услышали ваше недовольство по поводу прогрессии в одиночном режиме и обсуждаем способы решения этой проблемы. Мы поделимся новостями, когда разработаем стратегию возможных путей решения проблемы».

Back 4 Blood ушла на золото. Релиз должен состояться 12 октября. Игра будет доступна на ПК (системные требования; Steam) и консолях: PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. В день выхода попадёт в каталог Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?