EA заявила, что лутбоксы в FIFA делают игровой процесс реалистичнее

Оказалось, что лутбоксы с карточками футболистов делают игровой процесс симулятора футбола FIFA куда реалистичнее

Журналист Eurogamer пообщался с главным специалистом по взаимодействию EA Крисом Бруццо. Он не стал ходить вокруг да около и прямо спросил: «Зачем вообще нужны лутбоксы [контейнеры со случайным содержимым] в FIFA?».

Крис подчеркнул, что говорит не за себя («Я»), а от имени большой группы из многих тысяч людей, что помогали выпускать игры серии FIFA.

Некоторые цитаты:

  • «Идея заключается в том, что мы делаем всё возможное, чтобы отразить реальный мир футбола».
  • «Мы хотим укрепить связь между реальным миром спорта и [реальной] игрой, и игрой FIFA, в которую вы играете. Прогресс, вовлеченность — всё это строится, как и в реальном сезоне»

Якобы вся система монетизации — эдакая геймификация того, что, как и в реальной жизни нельзя сразу же набрать в команду топовых игроков. Так в игре отражают сложные стратегические решения, которые необходимо принимать при составлении команды.

Журналист спрашивает дальше: «Суть лутбоксов в том, что вы покупаете предметы, влияющие на игровой процесс. В вашем лутбоксе находятся игроки, которых вы используете для игры в соревновательном многопользовательском режиме — или вы можете это сделать, правильно?».

На что Крис коротко ответил: «Как и в реальном футболе». 

Также он приводит статистику: 9 из 10 лутбоксов FUT (Fifa Ultimate Team) покупают за внутриигровую валюту, а не за реальные деньги, а также порядка 78% игроков в FIFA 21 вообще ничего не покупали за реальные деньги в игре. Возможность приобрести игровое преимущество за реальные деньги Крис назвал «выбором».

Несмотря на «покупку 1 из 10 лутбоксов за реальные деньги», это не мешает EA зарабатывать внушительные суммы на играх серии FIFA. Как оказалось, система лутбоксов делает игровой процесс куда реалистичнее, по словам Криса Бруццо. 

Также стоит отметить, что существует чёрный рынок FIFA. Строят целые фермы по заработку валюты, чтобы выбивать ценных игроков. Ранее попался (предположительно) сотрудник EA, который предлагал приобрести лучшие карточки всего за 2500 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.