Far Cry 6 попала под увеличительное стекло специалистов. Совершила ли Ubisoft прорыв?

Традиционно, когда Ubisoft выпускает крупные игры, в индустрии наблюдают насколько французский издатель улучшил свои открытые миры, основы которых созданны ещё в эпоху PlayStation 3.

Последняя пара частей Far Cry разочаровывала, и в некоторых элементах даже делала шаг назад в сравнении со второй частью. Но в Far Cry 6 разработчики уделили большее внимание реализму, разрушению окружающей среды и возвращению некоторых механик, которые мы привыкли видеть в предыдущих играх. Например, последовательное раздувание пламени ветром.

Специалисты Digital Foundry рассмотрели игру на PS5, Xbox Series X|S и ПК, и оказалось, в ней немало улучшений. Создатели ещё не до конца освоили возможности аппаратного обеспечения, поэтому на обоих семействах консолей наблюдаются динамические разрешения: до 1872p на PS5 и 2160p на Xbox Series X. Xbox Series S выдаёт картинку до 1224p.

Far Cry 6 использует возможности твердотельных накопителей, и переход от главного меню к игре занимает всего 6 секунд. С точки зрения производительности, нет никаких особенностей – каждая платформа тянет полноценные 60 кадров в секунду с небольшими провалами до 57 кадров.


Сейчас на главной

Публикации

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Инди-игры августа. Bomb Rush Cyberfunk, Labyrinthine, Black Skylands, Sunkenland

Итоги 20 сентября 18:57 0

Августовские релизы инди-игр отправят вас выживать в водном мире из известного фильма и исследовать подводный мир, как это делал Кусто. Кроме того, у вас есть возможность встать небесным капитаном и отправится в путешествия меж парящих островов, или покорить Новый Амстердам своими граффити в стиле Jet Set Radio, пощекотать нервы в страшном лабиринте и успокоиться в приятной головоломке.

Самодурство Unity. Похороны популярного движка

Итоги 19 сентября 19:41 0

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Подборка атмосферных игр про космос. От Elite Dangerous до No Man’s Sky

Итоги 13 сентября 19:21 0

Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.

Одна осталась в истории, другая канула в небытие. Судьбы Agony и Scorn

Статьи 11 сентября 19:11 0

2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.