Игроки угрожают разработчикам Marvel's Avengers из-за добавления ускорителей прокачки

Недавно в Marvel's Avengers появились платные ускорители прокачки, которые были негативно приняты сообществом. Это неудивительно, перед стартом разработчики обещали не добавлять платные функции, которые дадут преимущества.

30 сентября Marvel's Avengers добавили в Xbox Game Pass и это вдохнуло в игру вторую жизнь. Онлайн увеличился, и создатели забыли об обещаниях. Игроки начали выражать недовольство на форумах и в социальных сетях. Некоторые ограничиваются простыми комментариями в социальных сетях, но есть и те, кто доходит до оскорблений, словесных нападок и угроз.

Информацией поделились представители Crystal Dynamic на Reddit. В посте отмечается, что разработчики ценят участие сообщества в здоровом диалоге, но не согласны с определённым поведением. Решения по поводу изменения игры принимаются не одним человеком, а группой лидеров. Пока они ждут отзывов от пользователей и не считают правильным ответом домогательства, угрозы и личные нападки в адрес команды.

В то же время в самом «залайканном» ответе авторам говорится, что игра не соответствует стандарту ААА-продукта и бренду Marvel, а создана для выкачивания денег для Square Enix и по механикам похожа на мобильный проект. С точки зрения фаната, разработчики должны были слушать советы сообщества, а не уменьшать получение опыта персонажами и после увеличения онлайна вводить платные ускорители прокачки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.