Журналист поблагодарил бога за пиратов и эмуляторы. Это не понравилось фанатам Nintendo

Редактор в срочном порядке обновил материал, пытаясь сохранить лицо, но интернет было уже не остановить

Портал Kotaku, славный за свои статьи сомнительного качества (Xbox Series X пугает трипофобов своими отверстиями, вам не стоит покупать PS5 покуда старый белый мужчина является президентом США), опубликовал статью, прославляющую пиратство и эмуляторы.

«Спасибо Богу за пиратов, эмуляторы, модеров и хакеров», — гласил фрагмент текста до правки.

Разумеется фанаты Nintendo, да и просто игроки, пытающиеся поддерживать хорошие проекты и их создателей рублем, поспешили выразить свое несогласие с мнением автора.

«В чем вообще смысл данной статьи? Фанаты ждали эту игру 20 лет, а вы такие "Ура! Вы можете получить ее бесплатно! На х** Nintendo», — вопрошает Xploshi.

«Есть планы на статью с лучшими блокировщиками рекламы и где их скачать?», — любопытствует Chris Seavor.

«Что с вами, черт подери, не так? Мы два десятилетия ждали новую двухмерную Metroid. А вы активно поддерживаете пиратство? Это не снятая с производства игра из 90-х. Она не сломана. Нет никакой причины ее воровать»,недоумевает Eevie.

«Поздравляю, Kotaku. Вы прославляете пиратство игры, вышедшей всего два дня назад. Игры серии, постоянно находящейся на жизнеобеспечении из-за низких продаж. Когда во франшизе Metroid снова наступит период засухи, вы сможете стоять гордо зная, что поспособствовали этому», — пишет Shiny Hunter Marcus.

Материал в срочном порядке отредактировали, а в конце добавил пометку, что читатели просто не так поняли и вообще никто в Kotaku не поддерживает пиратство.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.