На CitizenCon разработчики Star Citizen заработали миллионы долларов и не сказали самого главного

В выходные студия Cloud Imperium Games организовывала виртуальное мероприятие CitizenCon 2951 для фанатов Star Citizen. Традиционно показали много нового, но фанаты так и не дождались основной информации.

Разработчики пока не готовы сообщить даже приблизительную дату выхода игры. С момента анонса Star Citizen прошло девять лет. Текущее состояние игры говорит, что работы ещё много. Авторы не успеют уложиться в недавно опубликованные сроки.

В прошлом году Крис Робертс, глава студии Cloud Imperium Games, признал, что пройдет ещё много времени, прежде чем одиночная кампания Squadron 42 войдет в фазу бета-тестирования. В этом году модуль не упоминают и он на семь лет отстаёт от первоначально запланированной даты выхода.

Но фанатам всё равно. Во время CitizenCon разработчики заработали 2 миллиона долларов. Сейчас общая сумма сборов превысила 391 миллион долларов. В середине марта она составляла 350 миллионов.

Самым важным показом стала панель «Life In The 'Verse», на которой обсуждалась текущая форма виртуальной вселенной и продемонстрировали планетарную систему Поджигатель. Также обсуждались будущие космические аппараты, улучшенный рендеринг для графического движка и грядущие изменения в серверных технологиях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.