Специалисты разобрали Nintendo Switch OLED и рассказали обо всех изменения обновлённой консоли

Самое очевидное различие оригинальной Nintendo Switch и новой Switch OLED – дисплей, но внутри консоли также есть некоторые изменения.

iFixit вскрыла Switch OLED и обнаружила внутри переработанные платы, измененное охлаждение и отказ от модульного пространства для хранения данных.

Помимо дисплея, Switch OLED отличается широкой подставкой, переработанными динамиками, менее изогнутым слотом для картриджей и более устойчивыми направляющими Joy-con. Эти внешние новые элементы говорят, что внутри Switch OLED также должны были произойти изменения.

На изображении виден радиатор и вентилятор оригинального Switch слева, а новые, более компактные версии — справа. Система охлаждения уменьшилась, что, по мнению iFixit, сделано для экономии места.

Также можно увидеть устройство чтения карт памяти SD, разъем для наушников и устройство чтения игровых карт, которые ранее располагались на двух отдельных платах, а теперь объединены в одну.

Новые динамики Switch OLED сделали закрытыми, чтобы обеспечить лучшее звучание.

Самым разочаровывающим изменением в Switch OLED стала внутренняя память. В оригинальной Switch внутренний накопитель объемом 32 ГБ был модульным, что давало возможность его обновления. Более емкий накопитель Switch OLED на 64 ГБ теперь стал частью материнской платы.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.