Kena: Bridge of Spirits превзошла все ожидания Sony и стала финансово успешной

Поскольку проект Ember Lab уже начал приносить деньги, студия приступила к планированию своей следующей игры. Какой она будет разработчики не говорят, но акцент на сюжете будет сильным

Братья Джош и Майк Гриер пообщались с Bloomberg. В ходе разговора основатели студии Ember Lab с гордостью сказали, что Kena: Bridge of Spirits осчастливила Sony Interactive Entertainment, превзойдя все ожидания компании в финансовом плане. Игра уже окупилась и начала приносить прибыль Точное количество проданных копий и сумма заработанных денег при этом не назывались.

Как бы там ни было, вышедшая на окупаемость Kena заставила Ember Lab уверенней смотреть в будущее и перестать думать о возвращении к созданию рекламных роликов. 

Изначально братья Гриер создавали анимационную студию, и даже успели поработать с крупными брендами. Происхождение студии проглядывается в Kena, поскольку многие журналисты похвалили игру за художественный стиль, но поругали за игровой процесс.


Отмена
  • DS
     2021-10-23 14:41:00 (обновлено 2021-12-06 19:20:55)
    0
    < p>Для меня Кена одна из лучших игр этого года , единственное что хотелось , чтобы игра была в другом сеттинге , более мрачная , с кровью и расчлененкой ))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.