У 60 FPS есть своя цена. Digital Foundry проанализировали Marvel's Guardians of the Galaxy

Marvel's Guardians of the Galaxy несколько дней назад вышла на ПК, Xbox и PlayStation. После неутешительных результатов Marvel's Avengers разработчики Eidos Montreal выпустили одиночную игру.

Специалисты Digital Foundry проанализировали производительность и рассказали о различиях между консолями текущего поколения, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

В анализе подчеркивается, что предусмотрены разные графические режимы: качественный, с 4K- разрешением и 30 кадрами в секунду, и производительный с 60 кадрами в секунду и 1080р-разрешением. Частота кадров достаточно стабильна, но некоторые трудности проявляются в сложных сценах, где она может упасть до 40 FPS. Разница в разрешении между двумя режимами заметна.

Xbox Series S не порадует. На новой консоли зафиксированы 30 кадров и 1080p.

Вывод: настоящего победителя нет. На Series X и PlayStation 5 практически идентичный игровой процесс. А 60 кадров в секунду даже на самых производительных консолях на рынке обязывают пойти на компромисс с разрешением.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению