New World в опасности. Игра Amazon стремительно теряет игроков

Первая ААА-видеоигра компании Amazon, New World, показала отличный старт и на пике популярности набрала базу почти миллион игроков. Проект также столкнулся с рядом сложностей.

У игры есть недостатки в экономике, замечены случаи с нагрузкой графических процессоров и очереди на серверы. Но есть и ещё одна проблема. Она обычная для подобных проектов, но вызывает беспокойство: уход игроков после запуска.

Это происходит со многими новинками: запуск, который превзошёл ожиданиям и последующий исход пользователей, не желающих оставаться в игре.

Далеко не всем проектам удаётся справиться с этим естественным колебанием, наработать базу настоящих фанатов, удерживать и увеличивать, развивая игру. Pokémon GO, например, в этом преуспела, но это непростой бизнес, в котором необходимо правильно балансировать, постоянно выпуская новый контент и добавлять микротранзакции.

New World не основана на известной интеллектуальной собственности, что обычно гарантирует наличие сформировавшейся фанатской базы. В любом случае цифры говорят сами за себя: после запуска 28 сентября и достижения пика в 913 000 одновременных игроков, через месяц число просело до 508 000, а за последнюю неделю даже до 377 000. По оценкам Forbes, на текущей неделе игра может потерять еще 135 000 игроков, достигнув отметки около 250 000. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.