Разработчики Halo Infinite уверяют, что делают игру лучше. Возможность перепройти миссии появится в будущем после релиза

В сети появилась информация о том, что немногочисленные сюжетные миссии в Halo Infinite не дадут повторно пройти. Разработчики отреагировали и обещают всё исправить после релиза. Дату не решились назвать

Недавно стало известно о том, что в Halo Infinite нельзя перепройти сюжетные миссии. Ранее в списке достижений обнаружили, что основных миссий всего 14 и согласно условию достижения их можно пройти менее чем за 8 часов.

В интервью Stevivor разработчики из 343 Industries заявили, что такая функция (повторного прохождения) появится после релиза: «На данный момент вы не сможете переигрывать миссии в кампании. Это часть того, что появится позже. Главная причина в том, что, будучи более открытой и нелинейной игрой, она стала невероятно сложной. Дело не в том, что она не работает, просто она не закончена [имеется ввиду не игра, а функция]. Мы приняли решение [улучшить качество игры], чтобы потом можно было добавить функции - такие, как кооператив [ожидается в 2022 году]. И это разочаровывает нас, как людей, создавших игру, но для нас было лучшим вариантом сделать игру лучше и добавить её [функцию] позже.»

Дату запуска функции повторного прохождения миссий в кампании Halo Infinite назвать не смогли.

Релиз Halo Infinite должен состояться 8 декабря для ПК и Xbox. В день выхода игра появится в каталоге Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?