Epic Games Store в отрицательную сторону изменила прогнозы доходов на ближайшие годы

Несколько дней назад опубликовали новые документы, связанные с судебным разбирательством между Epic Games и Apple.

Один из них взят с совещания по стратегии компании Тима Суини в июне прошлого года. На восьмой странице в бумагах сравниваются старый (с осени 2019 года) и новый отчёт о планируемых прибылях и убытках Epic Games Store на ближайшие годы. Наблюдается интересная тенденция:

  • 2019. Прогнозируемый валовой доход Epic Games Store по старому плану: 213 млн долларов. По новому плану: 223 млн.
  • 2020. Прогнозируемый валовой доход от Epic Games Store по старому плану: 401 млн долларов. По новому плану: 358 млн.
  • 2021. Планируемый валовой доход от Epic Games Store по старому плану: 547 млн долларов. По новому плану: 574 млн.
  • 2022. Прогнозируемый валовой доход от Epic Games Store по старому плану: 744 млн долларов. По новому плану: 658 млн.
  • 2023. Планируемый валовой доход от Epic Games Store по старому плану: 1004 млн долларов. По новому плану: 748 млн.
  • 2024. Планируемый валовой доход от Epic Games Store по старому плану: 1177 млн долларов. По новому плану: 838 млн.

В каждый новый период вносились коррективы, чтобы сделать цифры более реалистичными. Начиная с 2022 года Epic прогнозирует значительное снижение дохода от Epic Games Store по сравнению с ранее предполагаемыми показателями. Похоже, что магазин Тима Суини растет медленнее, чем изначально хотели его создатели. 

Отметим, данные обсуждались в прошлом году, поэтому кое-что могло измениться.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!