Количество одновременных игроков в Halo Infinite на ПК снизилось более чем на 60%

На старте мультиплеер Halo Infinite вызвал интерес более чем 250 тысяч одновременных игроков. В этом нет ничего необычного – условно-бесплатная ААА-игра от крупного издателя. Но спустя месяц после релиза, игра на пике потеряла более половины игроков в Steam на ПК.

Согласно цифрам в SteamDB, 24-часовой пик составляет 92 тысячи пользователей. Разумеется, эти цифры относятся только к Steam, игра также доступна в Microsoft Store и на консолях Xbox. Но, учитывая, что Steam – основной выбор для большинства ПК-игроков, эти цифры свидетельствуют о снижении интереса к игре на ПК.

На момент написания заметки игра находится на 14 месте в списке SteamDB по количеству игроков. У неё в основном положительные отзывы – 79% после 96 тысяч мнений.  

Можно предположить, что падение аудитории связано с тем, что Halo Infinite до сих пор находится в бета-версии и множество игроков зачастую быстро теряет интерес после запуска, но 343 Industries стоит хорошо подумать об удержании оставшихся.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.