В выживании Icarus повысят производительность
Студия RocketWerkz объявила о планах на первую неделю после релиза Icarus. Обещаны новые миссии и исправления производительности.
Icarus – выживание от создателя DayZ, которое вышло в прошлую пятницу. Информация, публикуемая создателями, скудна. Известно, что есть планы выпускать новые обновления ежедневно. Помимо стандартной отладки, эти исправления также предназначены для улучшения технического состояния.
Кроме того, в игре появятся новые миссии. Они создаются на основе предложений сообщества игры, но подробностей нет.
Вдобавок создатели сообщили, что в минувшие выходные в Icarus на пике играло более 50 000 человек.
Планы разработчиков сейчас расплывчаты, поэтому сложно сказать, насколько большими будут обновления, но, не исключено, что проблемы, на которые жалуются игроки, устранят хотя бы частично.