Популярный стример Shroud: Стриминг - это не работа

Во время одной из недавних трансляций Майкл «Shroud» Гржесик, стример и бывший профессиональный игрок в CS:GO, заявил, что стриминг – это не работа.

Во время просмотра и комментирования турнира по Valorant, зрители спросили Майкла, вернется ли он когда-нибудь на киберспортивную сцену в качестве игрока или тренера. Ответ получился неожиданным.

«Друзья, вы должны кое-что понять. Я не люблю работать. Вот почему я стримлю. Я не люблю работать. Работа — отстой. Если надо работать или прикладывать усилия, то я, скорее всего, не стану за это браться».

Шрауд профессионально не играет в CS:GO с командой Cloud9 с 2018 года и занимается стримингом. Когда зрители в чате попытались сказать, что он не прав, Шрауд использовал в качестве аргумента собственный пример.

«Стриминг – это работа? Нет, это не чёртова работа. Послушайте, я здесь сижу и ничего не делаю. Буквально ничего».

Гржесик также не считает работой параллельную деятельность, связанную со стримингом, например, запуск серии одежды с его именем.

«Это было несложно. Мне нужно было просто выбрать. Было подготовлено множество проектов, и я просто смотрел и говорил "да" или "нет"».

Напомним, Shroud – один из самых популярных стримеров Twitch. За его каналом следят почти 10 миллионов человек на платформе Amazon и 6,8 миллиона зрителей на YouTube.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.