Популярный стример Shroud: Стриминг - это не работа

Во время одной из недавних трансляций Майкл «Shroud» Гржесик, стример и бывший профессиональный игрок в CS:GO, заявил, что стриминг – это не работа.

Во время просмотра и комментирования турнира по Valorant, зрители спросили Майкла, вернется ли он когда-нибудь на киберспортивную сцену в качестве игрока или тренера. Ответ получился неожиданным.

«Друзья, вы должны кое-что понять. Я не люблю работать. Вот почему я стримлю. Я не люблю работать. Работа — отстой. Если надо работать или прикладывать усилия, то я, скорее всего, не стану за это браться».

Шрауд профессионально не играет в CS:GO с командой Cloud9 с 2018 года и занимается стримингом. Когда зрители в чате попытались сказать, что он не прав, Шрауд использовал в качестве аргумента собственный пример.

«Стриминг – это работа? Нет, это не чёртова работа. Послушайте, я здесь сижу и ничего не делаю. Буквально ничего».

Гржесик также не считает работой параллельную деятельность, связанную со стримингом, например, запуск серии одежды с его именем.

«Это было несложно. Мне нужно было просто выбрать. Было подготовлено множество проектов, и я просто смотрел и говорил "да" или "нет"».

Напомним, Shroud – один из самых популярных стримеров Twitch. За его каналом следят почти 10 миллионов человек на платформе Amazon и 6,8 миллиона зрителей на YouTube.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.