GSC Game World попыталась оправдать NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Игру не удалят из Steam?

Анонс NFT для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl разозлил многих пользователей. Появились призывы убрать игру из Steam

Анонс метавселенной S.T.A.L.K.E.R. и NFT для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl встретили гневными комментариями и призывами убрать игру из Steam.

Сообщество «Сталкер / S.T.A.L.K.E.R.» приводит ответы GSC Game World на ряд вопросов, которые касаются недавнего анонса NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. 

  • Сперва отметили, что в статье DTF много неточностей, но признали, что проект делают с партнёрами.
  • NFT «На геймплей никак не влияет. Только косметика.».
  • Спросили: «Но эту косметику будут видеть все кто купил игру? Даже если там будет вместо обычного персонажа Глад Валакас?», на что ответили: «Спорных персонажей не будет»
  • Касательно призывов к удалению игры из Steam: «Это не блокчейн-игра, нарушений правил площадки тут нет».
  • На вопрос о пользовательских модификациях «Допустим, есть скин, который через NFT этот покупается, что мешает мне его через моды реализовать или же свое лицо вставить, такие же моды будут запрещены, не так ли? Ощущение, что моддинг будет максимально ограничен с такой вот штукой» GSC Game World ответила: «Качество модели, которую отсканировали у нас в офисе, и созданного в 3Д редакторе персонажа отличается очень сильно. И в первом случае у вас получится очень точная копия внешнего вида человека.»
  • Затем спросили «Но ведь есть Metahuman. Или его нельзя будет использовать при создании модов?», и GSC Game World уточнила, что: «Моды это моды, а это возможность попасть в саму игру сразу на всех платформах. Что мододелы будут делать в модах - выбор самих мододелов.»
  • Возможность стать персонажем игры будет «доступна только очень ограниченное время, до релиза игры. Все детали будут чуть позже.»
  • Также заверили: «Никаких розовых пони, ярких и чуждых Зоне цветов — этот человек появится в Зоне и он будет существовать в рамках Зоны. Он, как и все, станет частью игры: адаптируется, будет там существовать и не выделяться на фоне, привычном Зоне. Отключить это будет нельзя, потому что, здесь нечего отключать — это не дополнительный контент, это не контент, который будет выбиваться из игровой атмосферы, это человек, который будет отсканирован и окажется в игре. Словно актёр.»

Напомним, что готовятся провести аукцион, победитель которого сможет стать персонажем S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Также выставят различные предметы, не влияющие на геймплей.

Портал Wccftech побеседовал с главой GSC Game World Евгением Григоровичем. Выяснилось, что предметы можно будет обменять (will be tradeable) ещё до запуска игры на платформе DMarket.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланирован на 28 апреля 2022 года. Игру разрабатывают на движке Unreal Engine 5.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.