Создателей Destiny 2 покидает глава отдела кадров на фоне сообщений о жестоком обращении с сотрудниками

Недавно группа сотрудников обвинила руководство Bungie в некорректном поведении на рабочем месте и упомянула о «культуре братанов» в компании. Один из токсичных менеджеров требовал научиться воспринимать критику

Недавно мы писали о том, что бывшие и пока ещё действующие сотрудники Bungie пожаловались на токсичную культуру, которая процветает в компании. Были как анонимные собеседники, так и решившие не скрывать свою личность. Всего опросили 26 человек.

Генеральный директор Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons) не стал отрицать раскопанные журналистами факты некорректного поведения на рабочем месте, и заявил, что заслужившие удаление из компании люди уже уволены или не работают в Bungie. Тем не менее он выразил готовность провести честное расследование, если появится новая информация.

Теперь после 14 лет работы глава отдела кадров Гейл Д'Хондт (Gayle D'Hondt) покидает свою должность. 

Гейл считает, что пора привлечь новых людей, которым могли бы доверять в Bungie. Чтобы сотрудники не считали их «пособниками» и не рассматривали их как «ресурс компании», который обеспечивает прикрытие для людей, что практикуют некорректное поведение на рабочем месте.

В разосланном письме она отметила, что за время работы в Bungie ей пришлось пережить «сложные межличностные конфликты», включая увольнение сотрудников за производительность, некорректное поведение, а также за дискриминацию, расизм и сексуальные домогательства. К ним также относится жалоба на собственного абьюзера: «Мужчина, руководитель и человек, которого я считала своим другом в Bungie – это [жалоба] привело к тому, что Bungie уволила его».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.