В Halo Infinite сначала продавали предметы события в магазине, а теперь предложат получить их бесплатно

Разработчиков Halo Infinite раскритиковали за временное событие и скромные награды. Они услышали отзывы игроков

Недавнее событие Tenrai в условно-бесплатном мультиплеере Halo Infinite предложило дополнительный «боевой пропуск события». Игроки могли в течение недели выполнить фиксированное количество испытаний, чтобы повысить несколько уровней. Затем событие кончилось и его пообещали повторно запустить в будущем.

Такая система в сочетании с привязкой к испытаниям (иначе не повысить уровень), а также странное расположение наград (например, левое и правое разделяли несколько уровней) и общее наполнение пропуска не порадовало игроков. К тому же в магазине появился подходящий аксессуар к броне, которую можно было получить в ходе события.

Разработчики Halo Infinite из 343 Industries отреагировали на критику. Награды пересмотрят, будет меньше жетонов смены испытаний и бустеров опыта, обещают «актуальный контент» (новые предметы), и самое примечательное: предметы брони из события Tenrai теперь можно будет заработать только в событии, а не в магазине. 

Как пояснил VIParadigm на Reddit, часть бустеров и жетонов смены испытаний в пропуске события поменяют на предметы, которые ранее были представлены лишь в магазине.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.