Джордж Мартин: «Elden Ring выглядит потрясающе». Писатель похвалил игру и сравнил с фильмом

Релиз Elden Ring состоится через два месяца, и игра From Software вполне может оказаться одной из самых важных игр 2022 года.

В проекте в качестве одного из создателей мира принимал участие Джордж Р. Р. Мартин, автор «Игры престолов». Писатель поделился мыслями об Elden Ring в блоге и рассказал о начале сотрудничества с японской студией:

«Несколько лет назад Хидетака Миядзаки и его замечательная команда дизайнеров, создатели серии игр Dark Souls, приехали из Японии, чтобы попросить меня помочь создать предысторию и историю для новой игры, над которой они работали».

Джордж Мартин назвал свою задачу – он отвечал за весь «фон», на котором японцы базировали игру:

«Миядзаки и его команда из FromSoftware делали новаторские вещи и создавали великолепную графику. И то, что они от меня хотели, было всего лишь небольшим построением мира: глубоким, темным, резонансным миром, послужившем основой для игры, которую они планировали создать. А так уж получилось, что я люблю создавать миры и писать вымышленную историю».

Мартин подтвердил, что Elden Ring потрясающе выглядит и сравнил разработку игры с фильмом. 

«Итак, я выполнил свою работу и передал ее своим новым друзьям в Японии, и они о ней позаботились. Прошли годы. В наши дни видеоигры такие же большие, как фильмы (на самом деле, больше) ... и на их создание уходит столько же времени».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!