Джордж Мартин: «Elden Ring выглядит потрясающе». Писатель похвалил игру и сравнил с фильмом

Релиз Elden Ring состоится через два месяца, и игра From Software вполне может оказаться одной из самых важных игр 2022 года.

В проекте в качестве одного из создателей мира принимал участие Джордж Р. Р. Мартин, автор «Игры престолов». Писатель поделился мыслями об Elden Ring в блоге и рассказал о начале сотрудничества с японской студией:

«Несколько лет назад Хидетака Миядзаки и его замечательная команда дизайнеров, создатели серии игр Dark Souls, приехали из Японии, чтобы попросить меня помочь создать предысторию и историю для новой игры, над которой они работали».

Джордж Мартин назвал свою задачу – он отвечал за весь «фон», на котором японцы базировали игру:

«Миядзаки и его команда из FromSoftware делали новаторские вещи и создавали великолепную графику. И то, что они от меня хотели, было всего лишь небольшим построением мира: глубоким, темным, резонансным миром, послужившем основой для игры, которую они планировали создать. А так уж получилось, что я люблю создавать миры и писать вымышленную историю».

Мартин подтвердил, что Elden Ring потрясающе выглядит и сравнил разработку игры с фильмом. 

«Итак, я выполнил свою работу и передал ее своим новым друзьям в Японии, и они о ней позаботились. Прошли годы. В наши дни видеоигры такие же большие, как фильмы (на самом деле, больше) ... и на их создание уходит столько же времени».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.