Intel не надеется на быстрое восстановление рынка электроники. Проблемы решатся не ранее 2023 года

Qualcomm недавно выразила оптимизм, что дефицит на рынке полупроводников решится в 2022 году. Но у Intel на этот счет иное мнение.

В интервью Nikkei Asia генеральный директор Intel Пэт Гелсинджер сказал, что не ожидает улучшения ситуации на рынке компонентов, необходимых для производства всех видов электронных устройств. Дефицит товаров вряд ли снизиться до 2023 года.

Intel подчеркнула, что начала работы по созданию дополнительных заводов в США и Европе, но процесс завершения строительства, на который компания выделила 7,1 млрд долларов США, займет несколько лет. Intel объявила о намерении открыть новые заводы, в том числе в США, Израиле и Ирландии, но до достижения цели предстоит пройти долгий путь.

Это еще один сигнал, что до нормализации ситуации со снабжением магазинов PS5, Xbox Series X или высокопроизводительными видеокартами ещё далеко. Новые консоли и высокопроизводительные графические процессоры практически недоступны по нормальным рыночным ценам, а это головная боль для фанатов видеоигр.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.